1月18日英雄平衡性調整丨羋月、項羽、雲纓增強
英雄調整
羋月
被動效果升級
羋月作爲一名強勢期在前期的英雄,在遊戲的前十分鐘應當能打出更加優異的表現。我們希望提升羋月的支援轉移的能力和遊鬥能力,因此爲羋月添加了血族的獨特被動。使她能夠更好的與敵人纏鬥。
被動:新增效果:暗影之力會爲羋月增加移速和治療效果,最多增加30點移速和10%治療效果
項羽
技能傷害提升
在上個版本我們對項羽做了高光表現的調整後,我們發現項羽的基礎能力依然有些不足,因此仍沒能很好的在峽谷中活躍起來。我們希望進一步補足項羽的基礎屬性,更好的彰顯項羽的英雄氣概。
一技能:技能傷害:120(+24/Lv)(+0.48Ad) → 130(+30/Lv)(+0.6Ad)
二技能:技能傷害:130(+24/Lv)(+0.8Ad) → 140(+30/Lv)(+0.8Ad)
孫尚香
強化普攻傷害降低
在泣血之刃和宗師之力加強的加持下,孫尚香的強度有了極大的提升,甚至有些過強了。我們將回收一部分強化普攻的傷害,來降低孫尚香比較溢出的爆發能力。
一技能:強化普攻傷害:320(+25/Lv)(+1.0Ad) →270(+20/Lv)(+1.0Ad)
雲纓
被動增益提升
透過使用技能和槍意技的不同組合來完成不同的連招適應各種戰場情況是雲纓的核心打法,我們希望雲纓在完成槍意技選擇後獲得更高的獎勵,因此提升了雲纓槍意技減少技能冷卻時間的能力。
被動:使用槍意技會減少一、二技能1.25秒冷卻時間 → 使用槍意技會減少一、二技能1.5秒冷卻時間
李白
二技能傷害減少
李白的二技能會給對手造成一種進退兩難的局面——保持在圈內會吃下李白大招一套完整的傷害,逃出圈則會受到嚴重的負面效果,並且仍然籠罩在李白的大招範圍下,並不能有效的來對李白髮起反擊。我們降低了李白二技能的傷害,希望李白的對手能獲得一些反制李白的空間。
二技能:內圈傷害:210(+30/Lv)(+0.75額外Ad) → 180(+30/Lv)(+0.6額外Ad)
二技能:外圈傷害:350(+60/Lv)(+1.25額外Ad)→300(+50/Lv)(+1.0額外Ad)
阿古朵
生命值機制調整
巨人之握搭配血魔之怒的出裝極大的提升了阿古朵的強度,在保持這種玩法可行性的前提下我們對阿古朵的強度進行了降溫,來保障峽谷整體對抗環境的合理性。
阿古朵基礎生命:946(+160.7*英雄等級) → 1324(+133.7*英雄等級)
球球基礎生命:1890(+260*英雄等級)→1512(+130*英雄等級)
三技能:球球的護盾:1000(+1000/lv)→ 1500(+1000/Lv)
趙雲
手感優化
針對目前趙雲存在的一些技能銜接等體驗問題,我們進行了持續的調整與測試,希望透過優化部分功能邏輯的方式解決大部分銜接問題,同時儘量對已有的一些連招技巧不造成影響。
一技能:手感優化:提升一技能期間快速釋放其他操作的銜接表現,優化位移在碰撞牆體時的落點判定規則
三技能:手感優化:提升三技能期間快速釋放其他操作的銜接表現,優化位移在碰撞牆體時的落點判定規則