《明日方舟“終末地》作爲鷹角網絡新開發的3D RPG類遊戲,從其實機演示中可以知道其內容包含一定的動作類元素。作爲戰鬥系統的核心,敵人單位的設計是玩家們都十分關心的。今天我們就來看一下明日方舟終末地裏設計十分有特色的敵方單位——天使吧!
根據官網宣傳圖的介紹,“天使“——塔衛二上的一種特殊生命體,是玩家們要遭遇的最常見的敵方單位之一。“天使“並非現實生活中我們常常提到的那種長着翅膀的神話生物,在塔衛二上,天使是一種構裝體生物。
從宣傳圖中我們發現,“構裝體“之名源自於這種生物的特殊生理結構,它們看起來並非由血肉組成,而是一種介於機械和石頭之間的奇特生命。構裝體生物的外形大多十分接近,由小的幾何形狀(多爲三角形)拼成大的主體,這麼看來,構裝體應該是人造產物,不可能是自然生成。
當然,宣傳圖上我們還看到了構裝體的其他形態。最常見的形態即CG中成羣結隊衝向佩麗卡和車隊的形狀,這種形狀看起來很像一隻青蛙。
構裝體還有其他的形態,比如透過最基礎的三角形狀組成一個巨大三角陣列,或者線性排列成長條狀的軀體;
在宣傳圖中,我們還能看到圖片背景中,有一個很像建築的巨大結構,或許構裝體在塔衛二上存在的形態不僅侷限於小型的可以快速移動的個體,還包括一些巨大的“活“建築,或者”活“的載具。
應對小型的敵人,玩家們可能需要控制手下的角色進行單兵作戰,而應對大型的敵人,可能需要其他形式的戰鬥方式,這麼想來,或許會有世界BOSS的設定也說不定!
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