近日,多款二次元手遊公佈了內測計劃,同時也讓我們注意到,大多數手遊依舊是基於Unity引擎開發。那麼《終末地》又是基於什麼引擎開發的呢?從鷹角網絡的社會招聘頁面我們可以一探究竟。
在今年一月份時,鷹角的招聘頁面公佈了資深引擎開發工程師的需求,可以看到鷹角需求的工程師既有Unity也有虛幻引擎的工程師。
鷹角網絡社會招聘資深引擎開發工程師
終末地項目是在今年三月公佈的,在這之前公佈的職位需求既可能是爲鷹角的另一個企劃《來自星塵》準備的,也有可能是爲《終末地》準備的。考慮到終末地的實機畫面顯然擁有更加豐富的地形紋理和色彩,周圍的山地和源石地形已經給畫面創造了一定的複雜度,其應當需要更成熟更強大的引擎進行開發。
因此,終末地比起來自星塵起來更有可能是基於虛幻引擎開發的。前不久,鷹角的社會招聘頁面新增了UE4圖形渲染專家的職位,或許也是一個明顯的提示。
鷹角網絡社會招聘UE4圖形渲染專家
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