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關於魔力寶貝手遊最新忍者地位的看法

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關於魔力寶貝手遊最新忍者地位的看法,請給忍者一條出路吧,別暗改了,一個高爆職業給改成這樣。暴擊全要看臉,沒狀態給,高爆暗殺還減速,忍者又脆。不是高爆你打十下都不出一次暴擊,試問暗殺拿來幹嘛用的。有人說忍者有吸血呢,我想試問一下,同裝單挑,吸血有何用。

關於魔力寶貝手遊最新忍者地位的看法

打劍士,劍士一個盾給寶寶,沒爆的話,一半血都沒去,爆了就肯定不會飛。打奶媽,這個應該可以磨時間。弓箭和法師,別逗了,都應該改名法弓寶貝了。獅子陣的加成直接可以讓法師先手了,別問爲什麼。不高爆,出不來暴擊,高爆了,你飛他寶寶。可是你剩個人了,傭兵必飛,寶寶黑臉的話,也飛了,這是打同裝的。打比你差的,有必要開吸血嗎。忍者已經在沒人玩邊緣了,懇請你們請把暗改的暴擊率改回來吧,要不然忍者一無是處。雖說每個職業都有強弱之期,可是忍者的強期在什麼時候,弓打9箭厲害給改了。爲什麼就就不能見得一個職業的強呢,法師現在不是強,而是整個魔力寶貝都成他的天下的。只是請求你把忍者改強一點,別像可有了沒的職業一樣。