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關於魔力寶貝手遊如何留住玩家的建議

攻略谷 人氣:8.03K

關於魔力寶貝手遊如何留住玩家的建議,一鍵互送體力問題,從開遊戲說到現在,小小改動就能讓玩家體會到遊戲的細心,多好的一件事,還不改。寵物卷軸建議改成能返還,或者商城出售,現在都不敢用又貴又沒有地方買,或者你弄得和傭兵符文一樣可以拆卸也可以啊,傭兵符文也是後來才改成商城出售的。李貝留斯覺醒問題:除了屬性高一點,其他沒什麼用,這個覺醒沒什麼意義,連艾丁都能加神聖之力,作爲一個史詩傭兵弄一個同時秒6的隕石,還不如分着砸,有機率能砸2次同一個人有意義,強烈建議改。

關於魔力寶貝手遊如何留住玩家的建議

羅連斯更腦殘,變成其他傭兵,要是變成法系的,他自己還是物理傭兵的屬性,加血加不動,輸出打不動,毫無意義,強烈建議修改技能,至少他變成其他傭兵,屬性也要變。 黑市問題:重新載入時間太長,用鑽重新載入次數還弄個限制感覺沒什麼用,你不設定限制 還能多買點,玩家也能刷到自己想用的材料,一舉兩得,何必弄個次數限制,而且黑市價格太貴,弄這麼貴,買的人也少,都留着錢買限時,你這個開放的就沒意義了,至少像第一週開黑市,刷石頭那樣,5級6級石頭比限時便宜,這樣纔對嘛。陣法問題: 現在不是獅子就是天平,其他陣毫無意義,最後三個陣又不開,設計有問題,建議開後三個 或者改其他的。法師太強:現在法師配合 獅子座太強力,本身速度快,加陣法速度 沒法打,開場秒完就剩寶寶和人了,速度加成還快,本身法師物防就高,再配一個加法防的獅子座 更打不動,策劃怎麼想的,其他陣法都是擺設。

家本建議:建議家本改成全天都可以打,現在基本上每天各時段都佔用了,你改了家本方便大家調配時間,別到1點,7點就着急上去打。水晶收集:建議開放一鍵收集,像傭兵裝備一鍵一樣!人物水晶:我覺得那個一點用都沒有,建議開一個其他功能,不要只是一個擺設。人物圖騰,現在都衝等級,誰會點圖騰,傻子才點,就算滿級了,也是誰點誰虧,幾千萬經驗就加這麼點屬性,評分又加這麼少,有了89級的教訓,誰點了,誰抽寶寶就慢,肯定都留着升105了,設計太失敗,建議提高圖騰評分,屬性,還有點意義。時空之卷:每天都要特別煩的合成卷軸,設計出來就是麻煩玩家的,領的獎勵,還這麼懶,趕快去除!

琥珀之星:琥珀之星升級優先升黃色的,這個太不好了,以前合成的藍色和粉色,一輩子用不上,應該是優先升級粉色 ——藍色——最後黃色(要是我記錯了就當沒寫)。3倍速度:建議增加團隊x3速度,巨龍3倍,盜賊,等所有3倍,減少玩家遊戲時間。陣營奪寶:遭人罵的活動時間,獎勵超級爛的活動,贏了也沒有什麼太大的好處,我想問問大家有沒有同感!建議開跨服:現在陣營對立互相打不下去的,各種感情糾葛不想玩的,鬼服人少的,建議開跨服,這樣大家有自己的選擇,但是前提是老區轉新區最好有個限制,比如新開的服務器2-3個月不能轉服等等。建議開設擂臺:就像夢幻西遊一樣,有一個玩家互打的擂臺,現在城裏的PVP區域等於擺設,建議改進,這樣所有任務都打完了或者休閒玩家,平時上來可以Pk娛樂,增加趣味性,又能推動玩家消費。