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魔力寶貝手遊忍者在封王團戰處境分析

攻略谷 人氣:5.8K

魔力寶貝忍者在封王團戰處境分析,首先我不是什麼六套大神,只不過是一個投資四位數遊戲玩的很拼的小玩家,唯一的小亮點可能就是速度十個六,敏達到了1130,本來我投資是有機會上五位數的,畢竟最近充值活動這麼多,不過這個階段的忍,真的讓我沒有任何投錢的慾望。

魔力寶貝手遊忍者在封王團戰處境分析

首先封王想進決賽除了大壕都是各種刷子,一個服大壕忍莫非還進不了決賽?進決賽的都是戰功底的離譜的和戰功高的離譜的。具體操作大家都懂,也不用多說。既然你沒有時間去做鋪墊,也就別羨慕那些進決賽的人。封王在我眼裏就是書。跑十五場有一本書我也就滿足了。

那麼說說這個遊戲別的模式吧,現在普遍89,煉精三煉純掛機過也不是什麼難事,副本不值得一提,但是忍是最不能掛機的職業讓我難免有點小吐槽。具體也不鋪開說了大家都懂的。也不是什麼大事。

那麼團戰吧,80到85這個階段的忍有多騷我想沒人會忘,逆襲高傲的寵不防土豪隊也是常有的事,4個忍就算對面寵防也能強制清寵,現在,呵呵。這個情況就導致了多忍隊伍已經不被採納,那麼問題來了,多忍隊伍不被採納的時候。雙忍甚至單忍的隊伍忍者就更廢了。一個諸刃過去跟沒出手沒區別。那麼不用諸刃用暗殺吧(呵呵忍者慘的也就這麼兩個技能可用)沒有崩擊配合的暗殺打出的數據真的能看麼?破防?真沒人家專業。而且還脆,團戰帶個忍,本來的目的是壓制對面寵防,現在對面帶個法師,兩個回合後,忍者就淪爲純雞肋。對面寶寶掛機輸出你看着沒任何辦法。以前忍者是團戰王,現在已經是法師劍士奶媽的天下,忍者只能和弓一起抱頭痛哭。

那麼單P團戰都弱的忍是不是就沒有任何可取之處?我覺得還有一點是真正可以驕傲的,那就是經驗,經驗這玩意很拼的玩家都懂,在都拼的情況下,我一個月從等級榜40衝到20傭兵冒險就是拉開差距的地方。