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淺談神鵰俠侶手遊培養後的內魚價值

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淺談神鵰俠侶手遊培養後的內魚價值,首先說爲什麼沒有快速。論壇有人說內魚快速打麒麟,上盾之前先打一下加降防,可是麒麟本身技能耗血不耗藍,多數人培養的都是血防速三滿,想要比麒麟快那內魚就也要滿速,體和防就尷尬了,麒麟好歹起手給自己上減傷。輸出寵快速脆皮太容易飛了。而且同樣投入下,就算起手打麒麟也打不掉多少血。

淺談神鵰俠侶手遊培養後的內魚價值

低速的話,現在帶上進階午馬10級,無風馳接近1400速度。算上技能加成也能做到比大多數輸出高。但是經過測試就蛋疼了,首先傷害是真心低,換之前就考慮到可能傷害不會高,但是這好歹也是個單秒,打出來的傷害太讓人蛋疼了。

再說減防,持續一回合,會抵消掉古墓的玉蜂。本來以爲這個點上去也是降防兩字,會有和玉峯差不多的效果。我還天真的以爲能在十絕代替古墓扔玉蜂了,想想打十絕,古墓直接甩玉女,甚至組倆丐幫還有點小激動呢。

結果是我想多了。下午幫人打十絕,周伯通的時候拉出來試了試...無法消掉怪上的盾。只會消掉玉蜂的減防,想看看這個減防跟玉蜂相比如何,發現隊裏古墓玄鐵的倆怪,一個上內魚的減防,一個帶玉蜂的減防,根本看不出來啊,還經常是上玉蜂那個掉血多.....,雖然技能傷害有浮動,那這個感覺毫無意義啊!玉蜂打所有目標減防三回合加削藍。這個減防一回合還把玉蜂頂掉,在沒有明顯的降防提升有何意義。

或者說這個技能也是按百分比的?怪本身內防低看不出效果?內魚主技能升級到17級了,再次測試效果:傷害海事一如既往的低....並且本身的技能確定是無法享受自己的減防。減防效果確實比古墓的略強一點,但是由於傷害數據浮動教導,沒法確定具體數值。減防確認是按照百分比的效果減的,打怪提升效果有限。打血寵可能好點,但是減防百分比隻影響寵物基礎屬性。有白兔或者全真的防BUFF,減防作用就不大了。而且測試過程中發現技能存在問題,確實內魚的技能會覆蓋古墓的玉蜂,但是覆蓋的那回合減防還是按照玉蜂的效果來計算的。

舉例:第一回合古墓給怪物上了玉蜂術,第二回合內魚技能攻擊古墓上玉蜂術的目標,該回合結束後怪物身上的減防狀態消失。雖然感覺是內魚技能覆蓋了玉蜂術,但是第二回合內的減防效果還是按照玉蜂的減防計算,只有第三回合內魚再次攻擊這個沒有減防狀態的怪物時,才體現的是內魚較強的減防。