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淺談初玩神鵰俠侶手遊新職業後的看法

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淺談初玩神鵰俠侶手遊新職業後的看法,新資料片一出來,想到獨孤大俠的弟子。這應該不差吧,結果一玩,這是造蝦米啊。一輪無我無劍下來,對名一個怪沒死全殘血。自己倒是躺了,再而策劃你能告訴我獨孤要怎麼打十覺攻擊這麼隨機,如果桃子是看臉那麼獨孤簡直是沒臉。一個新資料片的門派連崛起都還沒就成野人了,連後媽都沒,傷害遞減。技能看臉,結果還沒臉。

淺談初玩神鵰俠侶手遊新職業後的看法

當對面角色少於五個,有一定程度的集火效應,對面數量越少,集火程度越高,簡而言之,獨孤適合後半程作戰,在羣p裏配合其它輸出效果顯著,單p建議搭配乞丐俠客,因爲無我無劍不是穩定壓血線,隨機性較大,單純掛機刷怪,清怪能力弱於古墓。很多人說什麼要被獨孤替代了,真想說不了解沒實踐過就不要瞎說,獨孤還不能完全算是輸出職業,感覺是一個有輔助性質的輸出而已。