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淺談神鵰俠侶手遊玩轉百花的姿勢

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淺談神鵰俠侶手遊玩轉百花的姿勢,單挑,由於龜速,所以第一回合沒出手就受傷了,上去神木,對面沒封手乾脆上去封,寵物回血,自身祕籍回血,如果出了不休息效果,可以神木刺吸血或百花綻放加血,第三回封不了,面對外攻門派,百花攻擊相對高點對面俠客多就神木吸血,防相對高點就直接防禦吧,我知道防低攻不高,相對來說。第四回繼續封,繼續靠人寵回血。

淺談神鵰俠侶手遊玩轉百花的姿勢

考慮到一個問題,回血加血能不能撐過挨同檔次兩下?從祕籍滿級48%機率來看,應當是,至少五成能,從暴擊普遍高於50來看,那麼至少要六成(我認爲百花後期弱在300暴程出現,血量少上),如果祕籍不自封出效果,那勝算應當高於七八成。百花的優勢是血多,說說百花爲什麼血少,雖然血量成長最高,但是很單一,近乎0加成。攻擊防禦有陣法,紅藍buff,煉神還虛等加成,暫時只想到這幾個,先分析下,雖然煉神還虛也有加成血量,但就怕攻防的加成有好幾個,1.1*1.1>1.2,幾個一加成,差距就大了。陣法:明顯的沒有加成生命的,百花防低攻不高,劣勢。紅藍buff,白駝紅藍受各種加成,又轉換成一個加成,加到攻防上,血多優勢相對劣勢了,因爲沒加成。百花推薦坐騎是大象。應該這樣子:出個技能,和生命上限相關,如加生命上限的技能,和羊盾有點像,可惜羊盾加的東西並不影響追魂大象技能等東西。至於技能給誰呢?駝?奶?寵?給人俠這技能大概就是開新等級纔會給吧,或者乾脆修改百花覺醒技能加上限算了。祕籍也可以修改,跟血上限相關,百分比回血,要不要上限我考慮不了。