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魔力寶貝手遊對封王賽存在問題淺析

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魔力寶貝對封王賽存在問題淺析,封王的比賽制度是按出局時間算,是非常不公平的,以及現在大量送戰功的現象,雖然不少人也是被逼無奈,可是這樣一來使封王失去了意義。以下對此狀況做了解決方案。

魔力寶貝手遊對封王賽存在問題淺析

1:封王按照實際戰力的高低來進行匹配,寵物以參戰的那隻戰力爲準,只匹配最接近的對手。

2:封王決賽系統自動分配比賽對手名單,一共打5局,第一局16V16.第二局8V8. 第三局4V4。 第四局2V2第五局1V1. 。 每侷限定10分鐘。10分鐘後按當前血量總和最多的那一個爲勝,傭兵的血量按20%計算。寵物按40%人物按40%。

這樣可以節約玩家的時間,輸了就直接退出了。也避免了陣營玩家內部之間勾心鬥角。 獎勵還是可以依這5局分5個檔次。

3:對於職業的PK不平衡,解決辦法,可以對技能設定CD冷卻時間。單體越強的譬如炎切,急救,強力,暗殺,單體隕石和打藍技能 設定冷卻時間, 可以是2回合,或者根據技能強弱適當調整。

王這件事,務必慎重,現在已經出了問題,即使被踢出決賽,只要重新登入,切地圖,還能回到決賽地圖當中。雖然獎勵不會再拿了,但是會惡意幫好友拖時間,嚴重影響其他玩家的利益。