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淺談神鵰俠侶手遊三職業玩家不滿意的原因

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淺談神鵰俠侶手遊三職業玩家不滿意的原因,首先說下桃子吧,自己也是個桃子,桃子現在的尷尬誤區就是在單挑上。簡單說下桃子對輸出職業PK方式,建立在雙方俠客、裝備寶石對等情況下。桃子起手封人 輸出職業俠客解封 然後雙方輸出俠客PK 之後輸出職業出手,桃子應該會死一到兩個俠客。這樣其實已經很明顯了,本身桃花屬於輔助職業,單P完全純靠俠客和BB,現階段攻擊寶寶不是一般的脆,如果很有可能對方人物出手時寶寶就得跪下。在第二回合已經俠客不全的桃子,即便再能封,剩下的俠客可以力挽狂瀾麼。

淺談神鵰俠侶手遊三職業玩家不滿意的原因

再說一下丐幫,不是要黑丐幫,也不是來裝可憐。桃子和丐幫打我現在真的有點挺無解的,和我打的丐幫基本上起手不會去用潛龍,因爲第一回合我們都在拼俠客,我肯定會先封他。但是封完之後對方的俠客就會解封,我只能祈禱我的真空是不是會有無解方式。如果有,那就能贏,如果沒有,那就完了。這還是出了真空的時候,當時沒真空的時候打的叫一個悽慘啊!!生生被丐幫潛龍死,封都封不住。

再說一下古墓,古墓爲什麼叫屈?叫屈的對象是誰?如果沒說錯的話,是丐幫吧?古墓叫屈的點?在玉女和玄鐵上吧?和丐幫的什麼比?飛龍,比的什麼?傷害但是古墓的兄弟姐妹們忘了一件事情,作爲一個範圍AOE職業,爲什麼要用自己的短處去和別人的長處去比?巴掌秒六其實挺逆天的,尤其是在雙方俠客差不多的時候,基本上一巴掌出去,對面俠客就可以say goodbye了。你可曾聽過對面俠客悲傷的哀嚎?可曾聽到過對面寶寶無助的呻吟?你只看到了丐幫秒四的高輸出,沒有想到秒六的高範圍。如果是丐幫和古墓對打,在實力極爲相近的情況下,毫無疑問古墓贏,原因很簡單,俠客!可能又有人會跳出來了,就是打不過打不過什麼什麼的,是否你的打法不對?是否你的俠客搭配不對?