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戰艦少女航戰的最大缺點詳解攻略

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戰艦少女航戰的最大缺點詳解攻略,航戰的最大缺點並不是護甲和血量。這護甲血量比戰巡高,足夠用了,而是航速。但是說白了,航速並不是只有航戰要面對的問題。假如只能帶一艘低速船,航戰也有資本和羅納競爭。

戰艦少女航戰的最大缺點詳解攻略

我們以夏活爲例

首先迂迴機率是看基礎機率和平均航速的,基礎機率固定,而平均航速則跟大小船配比有關。採用大船混合小船的情況下,小船無法提高平均航速。比如2BB 2BC 2CA的情況下,如果帶一個老羅,迂迴機率變成80%,帶羅納兩人,變成45%

只有大船才能拖動大船。2BB 2BC 2CV的情況下,帶一個低速,有兩航母的存在,依舊能有95%的迂迴機率。

而限定在這種條件下

髙速BB+低速BB+2BC+2CV

2髙速BB+2BC+CV+BBV

這種時候,很明顯,帶航戰+2髙速BB的輸出要高於帶一個低速BB的情況,羅納的輸出是很強,但比起其他髙速BB來說,差距遠遠不如航戰高於罰站航母的輸出。

如果裝備分佈變成了3格火炮+1格飛機(24載機量),這個24載機的格子,在裝備8轟炸晴嵐和受到技能的火力額外加成後,也擁有着可觀的輸出去清理小船。而最大162的火力,也能提供可接受的輸出。即使是2個12的載機格子,也擁有價值,至少做保姆時能多打個目標。

戰艦少女航戰的最大缺點詳解攻略 第2張

總結就是,即使限制了航速,在如果能提高總體隊伍輸出,航戰同樣有資本去擠掉羅納獲得寶貴的低速位置。

綜上,可以看出,航戰因爲這個艦種的特殊性,在遊戲裏無論怎樣,都能獲得個位置。而並不是沒有什麼卵用的存在,哪怕對歐提也是如此。能夠不佔用戰列位置而提供遠超重巡近似戰列的火力,就是最大的價值所在。而且其萬用型的本事,也有着其他輔助的作用。甚至這樣一艘船,對於剛起步的非氪金萌新來說。能在前期提供極大的幫助,畢竟改造等級和費用都不高。當然,嫌棄土妹子的,可以不用,沒強制要求,除非將來帶路條件類似重炮一樣,強制帶。當然,更不排除幻萌直接在活動時對航戰做帶路限制,從而直接廢掉。

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