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戰艦少女航速數值系統實裝 羅納成最大輸家

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羅納是目前主力大炮隊的唯二低速艦,其餘的胡德、大哥、聲望、貓宅這些都是髙速,以後4戰見院長,必須路上要求2次迂迴,羅納只能跑遠征了。艦隊航速取決於最慢的那艘,髙速BB會更加吃香,而隊伍中短板將會慢慢打入冷宮,羅納只能打演習和遠征了。

輪型不加成航空戰威力,而是大幅增加對空,所以航媽陪練的難度會加大,但迂迴戰術成功可以更加高效推圖,總之是有利有弊。然而事實上艦隊航速和最慢那艘的航速關係有限,實際作戰中搶T頭的是最快的,但是隻要將陣型拉長一些,低速船一樣能跟着髙速船進入陣位,當然,髙速船越多越容易搶到T頭,但是低速船也不是就沒用了。

戰艦少女航速數值系統實裝 羅納成最大輸家

索敵:

索敵階段調整到戰鬥階段外,索敵成功將能檢視到對方艦隊的詳細資訊。

索敵成功並選擇直接進行戰鬥時將獲得索敵buff(己方命中+5%,閃避+5%)。

索敵成功但迂迴失敗,或索敵失敗時,將不會獲得索敵buff。

修正了納爾遜改的索敵數值

修正了羅德尼改的索敵數值

修正了聲望改的索敵數值

戰術迂迴:

當索敵成功時,根據我方以及敵方航速的差距,在特定點可以進行戰術迂迴操作

戰術迂迴操作無論成功或失敗都會消耗1格燃料