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魔劍之刃改版前的影刃職業定位解析

攻略谷 人氣:2.32W

魔劍之刃改版前的職業定位解析,首先是刺客生存空間不算太大確實高手不少,但高手也是練出來的可能上手比較困難這也是高端刺客少上榜刺客少的原因吧。初期的刺客技能選擇上基本以爆發爲主或者說舊版本當前流行的平A無限練套路還沒發揚光大前。

魔劍之刃改版前的影刃職業定位解析

大多的刺客玩家都習慣一套打完跑路找機會等CD的路數 在面對有進階霸體的對手事後相對悲劇 特別是有經驗的玩家被刺客連擊後倒地不會閃身離開 爲什麼?因爲刺客沒有倒地後繼續輸出的技能 鬼手的走廊 斬魂的跳斬大刀都有類似的功能 所以在面對這兩個職業的時候。

找機會閃身是最合適的 這也導致刺客需要比另外兩個職業多面對對手倒地起身帶的霸體盾 不要在這裏和我討論找機會在破盾什麼的就好了 那也需要技能也需要CD 也需要意識 所以 請不要在這裏和我辯駁 刺客技能CD總體來說是最長的後續無力無可辯駁。