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影之刃絕影職業對於技能的定位認識

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之刃絕影職業對於技能的定位認識,很多玩家認爲這個職業就是遊戲方的親兒子,但是當小編試完之後終於明白認同了這個觀點了,不管是單個技能傷害還是技能鏈的爆發都是很強的,但是你們在試玩這個職業之後你們對於他們的技能是怎麼理解的,下面就是小編試完之後對於技能的感受。

影之刃絕影職業對於技能的定位認識

技能的定位

不要被技能表上的數值和描述迷惑,有些技能顯示攻擊數值很高然並卵,有些技能顯示大量增加評價條、大量削甲然並卵,這些拉去練功房大叔那裏遛遛就知道了。

絕影大殺器是萬魂幻滅、赤血影殺,其次是千魔幻滅、影突、冥殺野,其餘皆可視爲輔助技能,輔助技能優先考慮帶無敵、霸體和削甲效果的技能,鏈子的設計要保證前面五個(或者冥殺野可以不上,其它四個必上)主攻技能打出完整傷害,尤其要讓萬魂幻滅完全破甲、要讓赤血影殺和影突的殘影全中。許多黑子喜歡黑絕影的三個無敵技能的優勢,卻看不到絕影破甲低、無霸體位移、無霸體無視、更無法一個技能持續還能放另一個技能的劣勢,這種看不見不同職業各自的優劣勢只會以己之短黑彼之長的行爲應該怎麼說呢。

除了考慮技能的特殊屬性和傷害外,還有技能的速度也是值得考慮的,比如地突,雖然傷害和破甲都比較低,但是無前後搖速度快,還能位移,想想三突總共釋放的時間,可能比有些技能一個釋放的時間還短。另外,地突還有一個作用,那就是和掠影旋殺銜接,在完全破甲的情況下,能在掠影旋殺落地後快速剷起從而保證其殘影全中,當然,現版本由於旋殺系和突系都沒出六星,完全破甲還是比較困難的。

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