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影之刃當前絕影職業現狀深入分析

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之刃當前絕影職業現狀深入分析,影突砍一半而且去除破甲,冥殺砍一半,血系列加破甲?但是我們怎麼在技能說明看不到?好了,絕影現在的最高輸出變成了以前用來加BUFF的萬魂,嗚呼哀哉。詳細說明一下這套靠2鏈起手的技能條。

影之刃當前絕影職業現狀深入分析

我爲什麼不把冥殺怒起手是因爲我想霸體打完前4個技能,對除熾刃以外的3個職業冥殺怒是個很好的起手,如果是熾刃,瞬殺霸教你做人。如果有心法可以放棄冥殺野,換成赤血影殺,多一個無敵,多一分安全,因爲最後2個技能對手動要求很高,高傷害,高風險。

1鏈是我對這個版本絕影缺傷害的對策,誰用誰知道,如果2鏈打完對面破甲,血漩渦打到後後面一套臉可以打全,傷害很客觀,我不用血之舞和血飄零是因爲破甲實在沒別人回覆的快,話說這3個技能的破甲被策劃吃了呢,如果血漩渦沒有破甲,後面的技能就接不上,但是還可以利用後面的冥怒來一次破甲。一鏈最怕對面一鏈霸體和無視起手,任何技能鏈都不可能完美,只能是接近完美,有舍有得。如果1鏈沒打死,請再按一遍2鏈。

在這個絕影沒有核心傷害的版本影突只能說是一個普通的輸出,冥野的命中和破綻都是個很大的問題,萬魂的傷害已不可缺少。