在《口水三國》手遊中,一個最大的特色就是武將沒有所謂的職業限制,像呂布不用方天畫戟,反而使用孫子兵法也是可以的。這也使得武將陣容的搭配有着更高的多樣性,可以說是《口水三國》的精髓所在。今天小編就爲大家帶來口水三國全武器的傷害統計與分析,希望能夠爲正在思考配置的玩家們提供一個數據參考。
六星武器 | 武器名稱 | 攻速 | 能量恢復 | 攻擊 | 攻擊單位 | 傷害/秒 | 本類型傷害排名 | 能量到100點所需時間 |
防禦 | 防.雌雄雙股劍 | 2.2 | 34 | 329% | 1 | 149.55% | 2 | 6.6 |
防禦 | 防.七星寶劍 | 1.6 | 25 | 231% | 1 | 144.38% | 4 | 6.4 |
防禦 | 防.冰魄神劍 | 1.8 | 25 | 267% | 1 | 148.33% | 3 | 7.2 |
防禦 | 防.青釭劍 | 1.5 | 25 | 200% | 1 | 133.33% | 5 | 6 |
防禦 | 防.倚天劍 | 1.4 | 20 | 222% | 1 | 158.57% | 1 | 7 |
防禦 | 防.日月神劍 | 2 | 34 | 216% | 1 | 108.00% | 7 | 6 |
防禦 | 防.狂獅毒鐗 | 1.7 | 25 | 215% | 1 | 126.47% | 6 | 6.8 |
弓箭 | 龍舌毒弓 | 2 | 20 | 197% | 1 | 98.50% | 4 | 10 |
弓箭 | 落日神弓 | 2.5 | 25 | 84% | 5 | 168.00% | 1 | 10 |
弓箭 | 馬忠冷弓 | 1.9 | 20 | 154% | 1 | 81.05% | 6 | 9.5 |
弓箭 | 蚩尤魔弓 | 1.3 | 20 | 134% | 1 | 103.08% | 3 | 6.5 |
弓箭 | 雷龍怒弓 | 1.7 | 17 | 147% | 1 | 86.47% | 5 | 10 |
弓箭 | 冰魄神弓 | 1.6 | 17 | 170% | 1 | 106.25% | 2 | 9.6 |
弓箭(治療) | 元化弓(防禦) | 1.8 | 20 | 68% | 1 | 37.78% | 7 | 9 |
法球 | 王者玉璽 | 2 | 25 | 58% | 5 | 145.00% | 1 | 8 |
法球 | 劇毒骷髏 | 1.7 | 20 | 71% | 3 | 125.29% | 3 | 8.5 |
法球 | 寒冰精魄 | 2.2 | 25 | 77% | 3 | 105.00% | 5 | 8.8 |
法球 | 天火密卷 | 1.6 | 17 | 83% | 2 | 103.75% | 6 | 9.6 |
法球(治療) | 青囊醫書 | 2.2 | 25 | 40% | 2 | 36.36% | 8 | 8.8 |
法球 | 孫子兵法 | 1.8 | 20 | 47% | 5 | 130.56% | 2 | 9 |
法球 | 太平要術 | 2.1 | 25 | 87% | 3 | 124.29% | 4 | 8.4 |
法球 | 月餅 | 2.1 | 25 | 99% | 2 | 94.29% | 7 | 8.4 |
近戰 | 攻.方天畫戟 | 1.6 | 20 | 286% | 1 | 178.75% | 5 | 8 |
近戰 | 攻.青龍偃月刀 | 2.1 | 25 | 389% | 1 | 185.24% | 4 | 8.4 |
近戰 | 攻.丈八蛇矛 | 1.7 | 20 | 317% | 1 | 186.47% | 3 | 8.5 |
近戰 | 攻.龍膽亮銀槍 | 1.2 | 15 | 183% | 1 | 152.50% | 7 | 8 |
近戰(均攤) | 攻.貫石巨斧 | 3.1 | 34 | 690% | 1 | 222.58% | 1 | 9.3 |
近戰(全體) | 攻.震天巨錘 | 3.3 | 34 | 657% | 1 | 199.09% | 2 | 9.9 |
近戰 | 攻.天火雷鑽 | 1.5 | 17 | 266% | 1 | 177.33% | 6 | 9 |
防禦 | 防.地獄魔錘 | 2.3 | 34 | 294% | 1 | 127.83% | 3 | 6.9 |
防禦 | 防.古錠刀 | 2.1 | 34 | 243% | 1 | 115.71% | 7 | 6.3 |
防禦 | 防.蘸金鐵錨 | 2.4 | 34 | 321% | 1 | 133.75% | 1 | 7.2 |
防禦 | 防.雙股劍 | 2.2 | 34 | 269% | 1 | 122.27% | 5 | 6.6 |
防禦 | 防.星辰劍 | 1.6 | 25 | 190% | 1 | 118.75% | 6 | 6.4 |
防禦 | 防.玄鐵劍 | 1.5 | 25 | 164% | 1 | 109.33% | 8 | 6 |
防禦 | 防.孟德劍 | 1.4 | 20 | 183% | 1 | 130.71% | 2 | 7 |
防禦 | 暴走麥 | 1.7 | 25 | 215% | 1 | 126.47% | 4 | 6.8 |
弓箭 | 二十力弓 | 2.1 | 20 | 147% | 1 | 70.00% | 7 | 10.5 |
弓箭 | 靈猴寶弓 | 2.5 | 25 | 430% | 1 | 172.00% | 2 | 10 |
弓箭 | 寶雕真弓 | 1.5 | 15 | 260% | 1 | 173.33% | 1 | 10 |
弓箭 | 射日弓 | 2.5 | 25 | 69% | 5 | 138.00% | 3 | 10 |
弓箭 | 寒冰弓 | 1.6 | 17 | 140% | 1 | 87.50% | 4 | 9.6 |
弓箭 | 夜貓弓 | 1.9 | 20 | 126% | 1 | 66.32% | 8 | 9.5 |
弓箭 | 蚩尤弓 | 1.3 | 20 | 108% | 1 | 83.08% | 6 | 6.5 |
弓箭 | 暴走弓 | 1.9 | 20 | 164% | 1 | 86.32% | 5 | 9.5 |
法球 | 惡魔包菜 | 1.4 | 5 | 366% | 1 | 261.43% | 1 | 28 |
法球 | 紫玉晶球 | 1.5 | 17 | 125% | 1 | 83.33% | 7 | 9 |
法球 | 孟德新書 | 2.3 | 25 | 62% | 5 | 134.78% | 2 | 9.2 |
法球 | 將之印 | 2 | 25 | 48% | 5 | 120.00% | 3 | 8 |
法球 | 毒之骨 | 1.7 | 20 | 58% | 3 | 102.35% | 4 | 8.5 |
法球(治療) | 皇帝內經 | 2.2 | 25 | 33% | 2 | 30.00% | 8 | 8.8 |
法球 | 山海經 | 2.1 | 25 | 71% | 3 | 101.43% | 5 | 8.4 |
法球 | 暴走卷 | 2.1 | 25 | 90% | 2 | 85.71% | 6 | 8.4 |
近戰 | 攻.霹靂狼牙棒 | 2.3 | 25 | 371% | 1 | 161.30% | 2 | 9.2 |
近戰 | 攻.三尖兩刃刀 | 1.8 | 20 | 286% | 1 | 158.89% | 3 | 9 |
近戰 | 攻.鐵脊蛇矛 | 1.7 | 20 | 312% | 1 | 183.53% | 1 | 8.5 |
近戰 | 攻.月牙戟 | 1.6 | 20 | 234% | 1 | 146.25% | 8 | 8 |
近戰 | 攻.巨蛇矛 | 1.7 | 20 | 260% | 1 | 152.94% | 4 | 8.5 |
近戰 | 攻.偃月刀 | 2.1 | 25 | 320% | 1 | 152.38% | 6 | 8.4 |
近戰 | 攻.亮銀槍 | 1.2 | 15 | 183% | 1 | 152.50% | 5 | 8 |
近戰 | 暴走錘 | 2 | 25 | 293% | 1 | 146.50% | 7 | 8 |
註明:1.所有武器是按照LV.1、+7攻擊係數、且未計算進階增加屬性;
2.攻.震天巨錘按距離造成180%-90%傷害,按正常配置1近戰1弓箭3法球是675%攻擊;
3.惡魔包菜是50%吸取10點能量,本人按5點計;
4.弓箭及法球類特效較多,面板不能完全反映。
武器分析:
(1)整體來看,防禦類武器恢復能量速度最快,法球類武器羣攻最多,近戰類武器傷害最高;
(2)蚩尤弓和玉璽是兩件神裝,同比可以極大的增加羣攻武將的輸出。
(3)由圖可以反映,因爲蜀國攻擊單位的一致性(打T),所有的針對T的近戰武器弓箭輸出都很高,再加上蜀國武將技能不重疊性,所以導致了蜀國的強大。
(4)經測試,孫子兵法以及太平要術是隨機觸法特效,也就是減防是隨機不同時觸法,所以吳國不能用這兩件大衆裝備,所以吳國在武器方面輸出極大劣勢,現在所有的六星裝備主要出自競技場(貫石斧),跨服(馬忠),王侯塔(孫子)以及神兵副本(太平,蛇矛)。現在看只有半個月一把的馬忠冷弓還能用,前提還得是你3個服務器能排前20。