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口袋妖怪GO火了棒子國不服了 將推出山寨競爭

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據日本《產經新聞》7月28日報道,不管是老年人還是年輕人都在玩任天堂的智能手機遊戲《口袋妖怪GO》。對於強者,出現競爭對手是常有的事情,但是《口袋妖怪GO》遊戲的最大的敵人是誰呢?讓我們聽一下專家的解說。

口袋妖怪GO火了棒子國不服了 將推出山寨競爭

看到《口袋妖怪GO》世界性火爆的人氣後,最不能袖手旁觀的就是韓國。韓國的增加現實(AR)服務企業稱將計劃發售根據韓國人氣卡通形象波魯魯製作的《波魯魯GO》遊戲,而且韓國媒體報道了這一消息。今後,後發行的遊戲可能相繼發售,那麼《口袋妖怪GO》可能被超越嗎?記者西田宗千佳稱:“與《口袋妖怪GO》對抗是有難度的。這款遊戲是結合了20年以來一直有人氣的《口袋精靈》和4年以來累加經驗的《Ingress》這款位置資訊遊戲,才得以成功。最厲害的卡片在最開始就被撕碎了。”

《口袋精靈》的理念是在街角收集口袋精靈,養育並使其戰鬥,可以認爲最適合手機定位資訊遊戲原型。另外,親自開發《Ingress》和《口袋妖怪GO》的Niantic公司,靈活運用了來源谷歌地圖龐大的相關資訊數據。仿效這個“最強組合”是不簡單的。

對於《口袋妖怪GO》,已存的智能手機遊戲有很大的威脅。很多智能手機遊戲的收益來源是一種被稱爲“扭蛋”的收費彩票。《口袋妖怪GO》也有收費的情節,但是停留在比較廣泛的微小的收費上。樂天證券經濟研究所的分析師今中能夫說:“如果依賴扭蛋得以生存,《口袋妖怪GO》的製作會難過吧!”

口袋妖怪GO火了棒子國不服了 將推出山寨競爭 第2張

對於在各個階層都受歡迎的《口袋妖怪GO》,西田(前面提到過的)指出,“由於要讓很多人都容易上手,遊戲做的很簡單,但是用戶可能會玩膩。爲了增加遊戲的魅力,可以改善速度等的競爭。”

“《口袋妖怪GO》不是任天堂自己製作的遊戲,僅僅證明了IP(知識產權)的重要性。雖然正在開發的專用機“NK”也是這樣,但是大投資大回報的遊戲機的商業模式是不變的。”《口袋妖怪GO》可以說是使任天堂變強的新項目。