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混沌與秩序士氣與活力分別是戰士與遊俠的戰鬥能量,控制好它們是非常重要的技術,小編今天要給大家帶來混沌與秩序士氣與活力解析。
數值上來講,
士氣:普通攻擊命中目標:每造成約100點普通攻擊傷害將產生1點士氣。 受到傷害: 每受到約90點傷害將產生1點士氣。
活力:每秒增加10點,受到傷害時活力減少,每100點傷害減少1點活力。
雖然現在藍盾天賦讓盾戰士不愁士氣,但是狂戰士因爲士氣的不足走下了60年代的神壇。
而刺客契約天賦增加了活力30%回覆速度,所以刺客實際上是每秒回覆13點活力。
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