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混沌與秩序戰士雙持技能解析

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混沌與秩序戰士雙持技能現版本的戰士的爆發來自於技能,除了內戰以外平砍的機率非常小。而雙持比雙手武器好的地方就在於它的普攻DPS更高,下面就一起來了解一下混沌與秩序戰士雙持技能解析。

混沌與秩序戰士雙持技能解析

雷鳴灌耳:令5米範圍內的敵人眩暈10S,但是……任何傷害將終止該眩暈。

好吧,決鬥的時候這個技能的意義在於什麼?個人感覺用在技能的銜接與過度,10S的時間也許就是第二個勇氣,也許是第二個盾擊?但是這個技能不會自動終止攻擊,實用的時候大家注意哦

至於中氣十足……好吧,我覺得我還沒有對這個技能那麼飢渴……

旋轉風暴-對閃避裝有不錯的表現,如果你經常打戰士內戰,這個天賦會是不錯的選擇

力大如牛-增加力量,專精狂怒的戰士一定不會錯過

武器大師-增加暴擊傷害,個人不喜歡點。因爲很多時候戰士並不缺乏傷害,缺乏的是可以造成傷害的機會與環境

毀滅之刃-刷錢技能

不知疲倦-刷錢能力進一步提高

狂暴-狂怒戰士的核心天賦-被動提高怒氣上限與初始怒氣,以爲這你可以運用更多的技能,更強的爆發

斬首-怒氣多的時候傷害非常高,但如果沒有打到就……有點堵博的意思

狂怒姿態-姿態間各有不同但運用的要點都是把握時機,什麼時候能夠輸出?什麼時候應該關掉減少怒氣消耗!