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虛榮探討酒槍的四大技能 主要用於暴擊加成

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虛榮酒槍的被動非常簡單,打死一個任意的玩意下一次平a暴擊,主要用於線上補兵和消耗。另外有很多人說打團的時候被動就沒用了,你怎麼知道打團的時候對面沒有個花花,沒有個魔狼什麼的?)一般團戰之前都會打個兵保持個被動,所以前期團戰的時候對於一開始的爆發還是有幫助的。

虛榮探討酒槍的四大技能 主要用於暴擊加成

技能:給對面單體敵人減速,同時能夠取消上一次平a的後硬直。由於技能本身前搖不長,減速效果又很明顯,另外這個技能比平a距離稍微遠一些,是酒槍賴以追擊和逃命的重要手段。

虛榮探討酒槍的四大技能 主要用於暴擊加成 第2張

二技能:暫時提高攻擊速度和移動速度,同樣取消上一次平a的後硬直。是酒槍爆發,走a和逃跑的關鍵技能,也可以說是物理酒槍最關鍵的技能。

虛榮探討酒槍的四大技能 主要用於暴擊加成 第3張

大招:前搖長達兩秒的遠距離追蹤範圍傷害技能。對於物理酒槍來說不是很重要,首先耗藍量高,中期開個大藍就少了一半。其次前搖長,站着不動的這兩秒簡直就成了靶子,另外是傷害不是很突出,到後期還不如上去a兩下。但是發動距離非常遠,接近酒槍的視野範圍,幾乎可以說看到人了就可以開,而且因爲有追蹤效果,所以是必然命中的。基本只用於自身絕對安全情況下的追殺對面殘血,或者從草叢裏先來個大打出優勢。

虛榮探討酒槍的四大技能 主要用於暴擊加成 第4張

加點:我個人出門是點二技能,原因是我玩的比較保守,很少去用一技能消耗對面。而且二技能還能用於被抓時的緊急逃跑。但是出門點二對於一級團戰的幫助不大,很多時候對面殘血而我沒有一技能而讓其溜之大吉。到後期必然是主二副一,大招點兩級。

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