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魔獸世界貓德玩法推薦 貓德最新攻略

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魔獸世界貓德玩法推薦 , WOW貓德怎麼玩 輸出手法怎麼弄?怎麼打高DPS 貓德是不是很難玩,下面跟着小編一起來看下,魔獸世界貓德玩法推薦。

魔獸世界貓德玩法推薦 貓德最新攻略

T21的目前改動

2件:割裂造成傷害時有 20% 10%概率再次造成傷害

4件:割裂造成傷害時有4%的概率使你下一次兇猛撕咬 不消耗能量,並且視爲消耗了最大能量 既不消耗連擊點,也不消耗任何能量,並且視爲消耗了最大能量.

T21的目前存在的bug

4件套裝觸發的免費的兇猛撕咬不會觸發掠食者的迅捷.

4件套裝觸發的免費的兇猛撕咬在你的連擊點爲0的時候無法打出去,即使它無任何消耗.(目測程序員只寫了一個返還所有連擊點消耗的機制代碼,所以在連擊點爲0的時候無法返還,大概就有了這樣的bug)

各類飾品的木樁對比

原來有一個叫靜電套鎖的飾品,掉落來源是燃燒王座的裂魂者boss,在葉子的7.3貓德指南精華帖模擬最好的那個,目前已經從ptr和正式服的掉落列表裏面刪除,並且測試服的裝備商人也沒有出售,可能是刪掉或者出了什麼問題拿去修改了,所以暫時無法評測,如果後續ptr有再更新補回來,會再填上.

我會從飾品的樣子和運作機制(如果它是相對複雜一點的飾品,比如雙觸發屬性的狗牙我就不貼效果圖和運作方式了)-木樁數據參考對比-實用性小技巧和最終評分來讓你更合理的去參考某個飾品.

因爲4t21存在bug會極大的影響血爪天賦下的循環運作,爲了簡化循環去更好的對比飾品的優越,測試用的統一天賦皆爲 血氣+化身+咆哮+洞察,聖物依然爲默認的3個840 撕碎+化身+本能,神器爲巔峯3,其它的4t21+猛虎頭+叢林戒 具體的可以參考下面的面板圖.

面板和神器圖

點擊圖片檢視大圖

高戈奈斯的活力(尾王萬神殿系列近戰敏捷系飾品)

由於是木樁測試,所有默認沒有萬神殿的強化,第一層特效必須在攻擊某個有效目標時候觸發,在目標身上觸發後會形成一個鎖定目標的旋風,大概有8碼左右的aoe,但是觸發傷害固定,如果攻擊到多個目標,傷害會被分擔,如果目標在觸發之後死亡,旋風會留在原地直到時間結束,另外,此特效只能由直接傷害性技能觸發(平砍和流血不會觸發,但是比如斜掠和痛擊的第一次直接傷害也會觸發)

飾品面板和效果圖

木樁數據對比圖

第一波增減益,最終秒傷94w,暗割佔比56.

第二波增減益,最終秒傷90,暗割佔比61.

第三波增減益,最終秒傷100w,暗割佔比67。

因爲是個鎖定向的固定傷害飾品,所以沒什麼特別的使用技巧,即使不考慮萬神殿強化也是一個足夠強也目前是王座唯一常駐屬性是敏捷的近戰類飾品,考慮到後續升級到1000裝等的機制,而且貓德不需要橙水晶,基本爲內定的必帶飾品,僅僅計算940的無萬神殿第二特效白板的話,滿分10分大概是一個值9分飾品.

高沙拉克的遺產(阿格拉瑪的順劈aoe飾品)

近戰平砍和直接傷害技能有概率疊層,疊到14層會有一個明顯的蓄力提醒效果,15層後正面15碼錐形範圍打出一個火焰2連劈刀(傷害爲2段),屬於隨機不可控的無上限aoe飾品.

飾品面板和效果圖

木樁數據對比圖

第一波增減益,最終秒傷91w,暗割佔比59.

第二波增減益,最終秒傷95w,暗割佔比63.

第三波增減益,最終秒傷89w,暗割佔比60.

某些極端的aoe戰鬥可以考慮攢到14層停手等add打一波順劈,930順劈面板傷害平均在140w一刀,還是非常高的,一輪順劈的週期平均對於貓德來說在40~50秒左右,臉好可能會降到30~1分30的差距不等,可能技能釋放頻率特別快的職業會稍微快一些,不過可控性還是太差,在某些極端的add戰鬥軸如果觸發的時機非常合適,可能會達到8~9分左右(簡單點說比如主母或者哈亞坦,每波aoe你能劈出來刀,那它就非常不錯,不過基本不現實,刻意去停手攢打一個3~5目標的aoe也不算太賺,並且還需要聚怪),並且常駐屬性從原來的敏捷改成了急速,所以平均表現大概只能給7分的飾品,屬於較差的一個飾品.雖然我這3把數據打出來的平均值不低,不過你可以明顯看出最高的那把貓咬的傷害明顯佔比很高,只是因爲4t21觸發的多,並不是飾品本身強力的原因,所以它的平均秒傷用我這個測試服號的面板大概也就值90w左右甚至還不到.

影灼之牙(2號雙狗掉的隨機觸發暴擊和敏捷的飾品,我簡稱它爲狗牙)

很普通的隨機觸發暴擊或者敏捷的一個飾品,覆蓋率平均都能接近一半,不過給予的屬性也不算太多,所以可以簡單理解爲一個半常駐的敏捷暴擊飾品.

飾品面板

木樁數據對比圖

第一波增減益,最終秒傷93w,暗割佔比74.

第二波增減益,最終秒傷91w,暗割佔比71.

第三波增減益,最終秒傷90w,暗割佔比71.

半常駐,基本可以當成一個狼羣用,在你暴擊面板相對比較低的時候還不錯的一個過渡,在你暴擊面板超過40或者更高以後它就會隨着暴擊的收益降低而變得較差,不過還是挺不錯的一個飾品,大概值8分.

滲漏的天災之翼(忘記哪個boss掉的了,明顯設計於單體向戰鬥的飾品)

特效由平砍和直傷技能觸發,屬於隨機對單體目標觸發傷害飾品,如果目標附近8碼沒有其它敵方目標會額外再造成一段單體傷害,大概屬於爲了單體或者那種拉開的多目標boss的小超模傷害設計的飾品.

飾品面板和效果圖

木樁數據對比圖

第一波增減益,最終秒傷90w,暗割佔比55.

第二波增減益,最終秒傷101w,暗割佔比77.

第三波增減益,最終秒傷95w,暗割佔比69.

隨機觸發固定傷害的飾品,沒什麼太多說的,常駐屬性是全能對貓德來說很不錯,如果是純單體或者可以穩定觸發第二特效的boss值9分,如果是不能觸發第二特效的boss大概值8分左右.

鑄魔裝配器(忘記哪boss系列,設計意圖還算有趣的飾品,雖然各種意義上都感覺很蠢)

特效由任何傷害觸發,觸發了在目標附近8碼內生成一個地雷15秒後爆炸,爆炸是一個12碼無上限aoe,不過傷害很低,地雷觸發很玄學,有時候能一起蹦出來10多個,有時候20~30秒就零零散散的觸發2~3個,使用後會手動引爆,但會有一個拉栓的聲效之後才爆炸,主動引爆會有1秒左右的延遲纔會生效.

飾品面板和效果圖

木樁數據對比圖

第一波增減益,最終秒傷87w,暗割佔比63.

第二波增減益,最終秒傷90w,暗割佔比69.

第三波增減益,最終秒傷90.5w,暗割佔比73.

地雷吃猛虎,咆哮,以及狂暴聖物的增傷,就單體向來講,你應該在你身上增益比較多的時候提前至少1秒以上手動引爆地雷,aoe因爲地雷的觸發和位置問題,雖然它有12碼的爆炸範圍,不過目測重新載入偏差就大概有7碼左右的一個圓形,以及蛋疼的1秒引爆延遲,這個飾品在這方面基本有說不完的槽點,我反正是暫時無法理解這個飾品的設計意圖,大概是那種小怪滿場亂跑而且add比較頻繁的boss相對好用的飾品,不過單體表現還算馬馬虎虎,如果新版本開了你碰巧毛到一個高泰坦的倒是也可以一用,就單體來講還得讓你去多費一些監視的功夫,大概只值7分,aoe我暫時不好評論,到時候具體可以實戰再試試吧.

終端信號道標(忘了哪boss,它是一個主動可控的aoe無上限遠程飾品,之所以列出來是因爲王座沒有靠譜的近戰aoe飾品,如果你能毛到高裝等也許可以一用)

主動使用召喚一個戰艦轟炸當前目標(注意是目標,不像月刃可以空放,它是需要有目標的)12碼範圍內的所有敵人,正常情況下會發射5發炮彈,如果戰艦距離目標太近,它的炮彈也會炸到戰艦自身,大概2發炮彈就把自己炸死了,就等於白少了3發炮彈(大概是爲了變相限制近戰職業使用)

飾品面板和效果圖

點擊圖片檢視大圖

由於是遠程飾品,所以面板傷害對於非遠程專精是減半的,但是因爲王座沒有太靠譜的近戰aoe飾品,所以如果有高泰坦的,說不定可以一用,吃猛虎,咆哮和狂暴聖物的增傷,930裸面板無增傷對於貓德不暴擊的單發炮彈傷害大概是20w,說不定可以一用的飾品,有機會推薦毛一個.

阿曼蘇爾的預見(橙水晶,對貓用處不大,不過還是個可用飾品就列出來說一下)

就是一個高裝等的水晶,屬於萬神殿系列泰坦之路裝備唯一,意味着它和高戈奈斯的活力你只能選一個,由於貓德的綠字太偏科,而且成長感人,所以水晶是跟貓德無緣的一個飾品,這個東西大概只有你還沒有高戈奈斯的時候碰巧提前出了這個,並且在可以觸發萬神殿的前提下,而且你別的飾品特別差的情況下,你可以先帶着用用,不然大概最多值一個950左右的常駐全能白板的感覺,對貓非常的差,別的就不多提了.

總結一下這些飾品

單體推薦爲 940高戈奈斯的活力(萬神殿強化)>930滲漏的天災之翼(單體二特效)>940高戈奈斯的活力(無萬神殿強化)>930影灼之牙(如果你暴擊面板相對不高)≥930滲漏的天災之翼(單體一特效)>阿曼蘇爾的預見(萬神殿強化)>930高沙拉克的遺產>930鑄魔裝配器>阿曼蘇爾的預見(白板)

aoe推薦爲 940高戈奈斯的活力(萬神殿強化)>930高沙拉克的遺產>940高戈奈斯的活力(無強化)>930鑄魔裝配器≥930滲漏的天災之翼≥930影灼之牙>阿曼蘇爾的預見 (aoe我更多持保留態度,因爲不定數太多,比如時間軸,目標數,只是一個簡單的個人感覺參考,具體的可以等正式服上線再自己去嘗試.)

我實在是腦補不出來地雷這種奇怪機制堆疊的飾品aoe如果場面混亂的話使用的人的思路如果要保證最大化aoe收益的時候大概是會什麼樣,以及萬神殿強化的強度,所以偏靠後的排名可能出入會比較大,具體的大家可以等正式服上限或者自己去ptr嘗試.

關於4t21的一些感想,技巧思路以及混穿套裝的建議

2件被砍後,額外割裂大概只有2~3%的佔比,4件套的效果雖然已經算很不錯的了,但觸發率也因爲2件被砍變低了很多,雖然還存在這0豆無法用的bug會比較影響手感,不過透過配合猛虎頭如果臉好的話甚至可以打出70左右的猛虎覆蓋率(可以腦補一下平穩期猛虎+神器期間然後連續觸發5~6個免費咬直接續到下一個猛虎的感覺),臉黑的話還是一場5分鐘戰鬥下來只觸發少幾次,甚至在非常難受的時間點觸發也略微會影響節奏,上下限差距很大,簡單點說就是很看臉,因爲隨時都會觸發免費咬的關係,你需要緊盯循環保證在任何時候思路清楚的你該如何消耗這個隨時觸發的免費咬,循環也因此略微變難了一點.

貓咬之後如果能量不溢出或者斜掠不是馬上快斷了,儘量不要使用老式的肌肉記憶去提前按撕碎或者斜掠,如果在你用貓咬的時候剛好觸發了一個免費咬,此時你會白白溢星打出一個攢星技能,如果是化身期間,並且你的網絡延遲相對比較高的話,還是推薦提前按來保證化身期的最大收益.(這是我遇到比較多的一個循環失誤問題,其它都還算是小問題,就不再列出)

關於混穿套裝的問題,由於2t21被砍,現在貓德套裝2件都是給4件鋪墊的,沒有太爲強力的4+2了,並且如果4+2會被迫放棄猛虎頭這個對4t21上限可以說是質的提升的橙裝來說,並不值,所以就單體來講,我還是推薦正常的穿猛虎頭+4t21,4t20雖然不弱,但是輸出節奏相對來說特別慢,如果你非常的歐皇,非常高泰坦裝等的4t19是最好的選擇.

關於aoe的話,大多數情況都可以放棄猛虎頭點掠食,在大祕甚至沒什麼必要必須穿套裝(除了高泰坦2t19,不過現在揮砍很強力了,它的提升也很有限),至於像那種主壓本體週期性add的boss,比如哈亞坦,主母,聚合體,因爲一般都會帶絲瓜+貓戒或者叢林的關係,可以考慮混穿4t21+2t20或者4t20+2t21都還好,4t19系列也行,不過高泰坦入手難度會比較誇張,所有混穿的前提是你不會虧太多裝等.

另外就是我經常說的極端面板+3割裂聖物的4t20+2t21打議會類boss,目前看來因爲2t21涼了,期待值也不高,如果點出鋸齒,那麼多目標可能會面臨帶橙手,不然續航跟不上,但這樣因爲橙手的問題也無法穿4+2,所以這個思路暫時也應該不用考慮了.

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