CC的國服首測明天就要開啓了,相信很多盆友已經迫不及待了,但磨刀不誤砍柴工,在進入遊戲前,瞭解一些遊戲的知識會使我們在遊戲初期佔據有利的地位。
1、我介紹一下游戲的基礎知識
像以往的卡牌遊戲一樣,CC的卡牌分爲5個星級,其中1星,2星,3星(R) 4星(SR) 5星(SSR)。
其中1-2星屬於材料卡(狗糧)。
3星以上的卡可以換成戒指(戒指可以在每月商店換ap果、抽卡劵等等)。
而卡牌分爲戰士、騎士、法師、弓手僧侶5種職業。
不同的職業在戰鬥時具有一定的剋制性,戰士高暴擊,攻速快(AD);騎士高血量,受到遠程攻擊會舉盾並吸收大量傷害(MT);法師和弓手是遠程攻擊的,近身之後攻擊力會減半(ADC APC)並且可以裝備武器(可透過各種活動獲得)。
2、我介紹一下游戲的玩法,cc的基本玩法是植物大戰殭屍式的塔防遊戲,但加入RPG、育成、任務、抽卡等要素,配以大量劇情,cc初期的氪金程度不需要太高,初期Cost限制大,每隊正選陣容亦只能出四個,不過可以有2個後備隊員(正選死掉時可以代替正選上場),搭配最佳的組合纔會使你在挑戰魔神時更加輕鬆。
3、cc還推出了武器系統,cc中的武器是屬於一次裝備不可拆卸的,並且只能C-B-A這樣循序漸進的升級上去的,所以給哪些卡牌裝備什麼武器要慎重選擇。
武器分爲6種:
1.斬:劍或者刀等,戰士或騎士的裝備,一部分魔法師也可以裝備。
2.打:斧頭或者錘子等,只有戰士和騎士才能裝備。
3.突:大部分由騎士所裝備,只有一小部分的戰士和魔法師可以裝備。
4.弓:弓手的專屬武器。
5.魔:魔法師的專用武器。
6.聖:僧侶的專用武器。武器可以透過強化進行屬性強化,各種屬性的武器對應着各種屬性的強化卡,這些強化卡可透過每日副本、系統贈送、戒指兌換獲得,選擇合適的武器並強化,可大大縮短攻略的時間。
4、cc中還設定了技能系統,技能分爲2種,一種是主動技能,即“必殺技”,另一種是被動技能,即“能力”,主動技能可以在戰鬥中透過消耗特定的法力珠來發動,發動時,如果在較短時間內連續發動不同角色的必殺技,將會觸發“Chain”,每增加一次“Chain”,當前發動的必殺技的效果就會增加。
而被動技能在戰鬥中只要滿足觸發條件即可觸發,另外,遊戲中很多卡牌的技能需要“覺醒”後纔會激活,不同技能的合理搭配會大大增加遊戲的可玩性。
5、遊戲中的卡牌採用了和MA一樣的合成系統,同樣的卡牌可以進行極限突破,一張卡牌最高只能突破4次,由於遊戲中的高品質卡牌獲得難度較大,所以低品質的高強卡牌也擁有不俗的戰鬥力。
6、cc中擁有多種任務,大致分爲關卡任務(即劇情任務)收集任務(需要收集任務中敵人掉落的寶箱,集齊4個寶箱可獲得最終獎勵)50波挑戰任務(是一個難度很大的防禦住50波敵人進攻的任務)魔神任務(類似MA中的妖精系統),每次進行任務需要消耗一定的體力值(AP值,CC裏只有AP,沒有BC)。
7、cc的社交設計和常見的手遊相同,每次戰鬥可選擇一個好友一起登場,好友角色必殺和被動都有效,選擇強力的好友(抱大腿)是取得勝利的巨大保障。