鎖鏈戰記羈絆系統詳解,新手必看,很多新手玩家都不知道在鎖鏈戰記中有羈絆系統,更不知道羈絆系統有什麼用,今天就帶着大家看看一起來看看羈絆系統到底是什麼。
羈絆系統:
所謂羈絆系統,是類似於國內的羈絆但是又豐富於國內羈絆的一種強大的新玩法。首先,先明確所謂cc的羈絆白話表示就是用一張卡以裝備的形式給另外一個卡裝備上,被裝備的卡獲得一系列的好處。
那羈絆的好處有什麼
首先,帶上裝備的卡雙圍會獲得提升。其次,同職業的羈絆,可以觸發羈絆技能,即,戰士和戰士羈絆,那你裝備後的卡會根據你的裝備的不同而獲得不同的技能。不同職業羈絆是不觸發技能的。
羈絆的副作用
主要就是cost增加,增加量視你裝備的本身cost來決定。
羈絆的雙圍
裝備後的卡雙圍是有提升的,那提升的也一定有高低,主要就是看裝備本身的cost高低(即稀有程度,這裏特別強調,羈絆帶來的效果和裝備是不是滿破沒有關係),另外還需要特別強調的一點,同出處的卡,羈絆時,帶來的雙圍提升效果會有不錯的提升!{ps:羈絆雙圍的數值上,大概是按照10%/10%的準線來,比如有的sr卡是9%/7%提升,有的ssr卡是12%/11%這樣的提升,目前沒見超過20%單項加成的}。
羈絆的技能
羈絆的技能非常多,一般都是取裝備本身的覺醒效果然後進行大幅度削弱後成爲羈絆技能的。因爲雖然羈絆離我們還有段時間,但是因爲有了羈絆讓一些我們用不到的卡突然有了新的用處。{ps:請務必注意,羈絆技能只是錦上添花,因爲羈絆技能真心比原版弱很多檔次,比如之前很火的打穿地球的春麗,以裝備形式的話,帶來的羈絆技能效果不過:3%攻擊加成,bosswave攻擊+10% }。
羈絆技能的價值
首先,個人覺得,羈絆技上,最出彩的就是第一部被大多數人詬病垃圾的地形覺醒。因爲羈絆是以裝備形式存在的(有需要的時候裝備上就好了畢竟很多挑戰本都是地形生效的,不需要再下了換別的就好),而且因爲本身地形覺醒buff效果驚人,削弱後也沒有太差勁(攻擊20%減傷10%這樣水平,但是不是固定是這個數字有波動有高低),所以首先推薦的就是地形羈絆技能。
戰士:
能觸發各個地形羈絆的卡有:
街區戰鬥:雙刀(副都)大錘(副都)。
森林戰鬥:山貓(精靈島)狼女(精靈島,新卡)。
荒地戰鬥:左近(九領)。
洞窟戰鬥:巧匠(迷宮)。
海洋戰鬥:海驅(海風)。
沙漠戰鬥:無。
雪地戰鬥:無。
騎士:
能觸發各個地形羈絆的卡有:
街區戰鬥:裁縫(副都)軟飯(副都,1星)。
森林戰鬥:無。
荒地戰鬥:無。
洞窟戰鬥:無。
海洋戰鬥:南半球(夜明)。
沙漠戰鬥:沙鷹(湖都)老朽(湖都,r卡)。
雪地戰鬥:土大叔(海風)。
弓手:
街區戰鬥:御三家弓(副都)。
森林戰鬥:森弓(副都)。
荒地戰鬥:CD弓(副都,聯動卡)速射(副都,2星)。
洞窟戰鬥:無。
海洋戰鬥:不良航海(夜明,r)。
沙漠戰鬥:無。
雪地戰鬥:無。
法師:
街區戰鬥:無。
森林戰鬥:孔雀(精靈島)。
荒地戰鬥:中二法(九領)。
洞窟戰鬥:無。
海洋戰鬥:海星(海風)禍潮(夜明)。
沙漠戰鬥:無言(湖都)墓法(荔枝塔)。
雪地戰鬥:無。
僧侶:
街區戰鬥:無。
森林戰鬥:櫻奶(精靈島)。
荒地戰鬥:無。
洞窟戰鬥:無。
海洋戰鬥:無。
沙漠戰鬥:無。
雪地戰鬥:雪奶(迷宮)。