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鎖鏈戰記魔神心得記憶往後魔神的打法

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鎖鏈戰記魔神心得記憶往後魔神的打法,在經過這一次的魔神來襲之後,相信很多人都有很多抱怨,甚至有很多土豪都被魔神卡主了,這完全就是不合理的,那麼今天就給大家分享一下本期魔神的心得,以及往後魔神我們究竟應該怎麼打。

鎖鏈戰記魔神心得記憶往後魔神的打法

魔神心得及往後魔神打法:

1、本期魔神50-80層以前也基本和以前一樣,不過卡組比較差的玩家可能會比較吃力一點(對新人不友好),但現在80層之前已經可以領3張低保。

2、80~120的話,卡組比較好的玩家可以透過BUFF卡(三笨豬)的形式增加輸出,可以達到1~2珠打死1只的效果。卡組一般或者較差的朋友可以選3珠,非常輕鬆打得過。

3、120以上,說真的,SEGA現在策略就是鼓勵3珠衝,2倍ATK和HP的加成,所以現在BUFF卡基本之在80-120層起到比較大的作用,而3珠可以完全無視BUFF卡。

4、說到抽卡和吃果子消耗的資源,相信不用再說,所以不用再迷信那些卡,還有現在就是鼓勵玩家抽倍卡(至少1張),倍卡獲得難度降低了有倍卡基本就是曜日難度,但沒倍卡就基本是完蛋的節奏。

5、再說一點,因爲基本都能3珠秒收的,直接導致卡組較好的人都會衝高層,滿破需要的時間減少。所以互放的情況減少,新人也很難得到大腿的幫收(除非一些卡組不太好的估計還會幫你收)。再加上保底機制,結果就是自己打自己的。

6、最後就是珠子和果子問題,現在開了6珠,也就說3珠也不會溢出多餘的時間,恰好SEGA不開放換紅果,所以SEGA明顯消費點往果子方向轉移,就是吸引你買紅果你肯買就肯定滿破破。

總結:

經過這一次的魔神戰,以後大家再打魔神的話,那就要量力而行了,因爲你想滿破的話投入肯定不小,所以還是能得到最好,得不到也就那樣了吧。

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