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爲什麼越來越多的人都在遠離手遊

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大約從三四年前開始,手遊在遊戲市場中異軍突起,勢頭迅速蓋過端遊成爲一匹新的黑馬。而如今人口紅利少了,手遊份額的漲幅也逐漸變緩。手遊產品數量雖多,卻同質化現象嚴重,玩家的留存成了一個很大的問題,這讓手遊成了一片紅海。

爲什麼越來越多的人都在遠離手遊

據可靠數據顯示,有將近40%的手遊玩家每天在遊戲中投入兩小時以上,這是一個很大的數字。手遊的興起,本身就是因爲其平臺的便捷,以及玩家生活節奏的加快、對於碎片時間利用的需求。而從數據看來,很多手遊的設計早已與初衷背道而馳——縱觀各類手遊,大部分產品都在鼓勵玩家固定時間上線,完成每日任務,其中自然是包括很多的定時任務,在培養習慣的同時也在儘可能增加遊戲時長。

搶佔玩家的空閒時間以獲得最大收益,似乎是無法繞開的一個套路。然而市場在變化,現在越來越多玩家無法達到遊戲設計時需要玩家投入的時間和精力,因而那些每天需要玩家投入兩小時完成每日任務的遊戲開始被拋棄了。

爲什麼越來越多的人都在遠離手遊 第2張

不怕累不怕麻煩的玩家自然有網遊、主機遊戲等更好的選擇,有人開始思考,爲什麼不讓手遊更發揮出它原本的優勢,而是要加入許多冗長而高度重複的任務呢?掛機遊戲就是在這種思路下應運而生。玩家普遍較爲厭倦的刷怪升級的過程,完全被自動模式替代,這樣就能不擠佔玩家更多的空閒時間,但卻因爲它掛機執行的特性,每次都能給玩家全新的驚喜,並且在玩家想要體驗遊戲時提供不斷進步的暢快感受,這就是掛機遊戲近幾年慢慢崛起的原因。

爲什麼越來越多的人都在遠離手遊 第3張

《上吧MT》作爲《我叫MT》掛機版,就是一款正版授權的放置類遊戲。爲了玩家能跟隨主角的腳步重溫情懷,重溫和夥伴組隊刷怪的記憶,這款遊戲十分輕度和休閒,對玩家的投入沒有強制要求。另外,爲迎合玩家放鬆自己的目的,遊戲加入了語音聊天功能,一邊語聊一邊玩遊戲,一邊還能過MT動漫劇情,一心三用,很符合玩家的行爲偏好,可以說是這幾年掛機手遊市場裏的最強音。

爲什麼越來越多的人都在遠離手遊 第4張

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