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DNF移動版柔道與神槍手優劣分析

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DNF移動版柔道與神槍手優劣分析。在DNF裏面,對於神槍手來說,柔道最難打的就是男女漫遊和女彈藥,TMS範圍比旋風腿大CD也比旋風腿短導致了柔道的近身困難,所以打漫遊一定要算好TMS和亂射的CD,CD的時候一定要Y軸粘着找機會,如果沒有機會請在TMS CD恢復前調整位置繼續在稍遠一點的斜位遊走。下面我們就來具體的瞭解一下吧。

DNF移動版柔道與神槍手優劣分析

正Y軸和有TMS的漫遊走位是一種自殺行爲——只有鷹踏和分身能預判這種位置的TMS。而且旋風腿起手儘量用扯大錘,否則反擊呵呵噠。女彈藥爲什麼難打這個可以不用說明了,對空只有一個旋風腿,10秒CD,但是人家大部分時間在天上,如果你旋風腿CD,那麼這10秒你是沒有任何反擊餘地的,只能躲他扔雷。

DNF移動版柔道與神槍手優劣分析 第2張

技巧:

1.打大槍時在靠近大槍的過程中,不要太急着和他走到一個屏幕,激光細火反坦克蹭到實際上沒什麼至少不會被起手,但是急着靠近吃了加農炮和浮空彈你只能祈禱不要被連一套之後還被封位了——柔道和大槍比遠程是沒有任何資本的,只能靠頂、蹲和走位。

2.別見了高達就大錘,見了蛇炮就折頸,人家也知道你要拆的,注意機械本身的位置再決定拆不拆。

DNF移動版柔道與神槍手優劣分析 第3張

3.男彈藥國服來說柔道並不好打,堆的極高的等級使得手雷範圍遠大於比賽裝,冰凍彈冰凍機率也是大的感人,被抓住之後由於柔道沒有散打崩拳的突進很可能會被一套封死。所以,最好等冰雷扔完再上暴力。

4.女彈藥最多做到空中扔2個雷,所以在扔完兩個雷之後,旋風腿去預判某個方向飛炮去抓一次。什麼?沒抓到?那就忍10秒吧,走爲上策。

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