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DNF移動版決鬥場之女柔道炎龍分析

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DNF移動版決鬥場之女柔道炎龍分析。在DNF裏,職業定義上柔道是一個純近戰職業,機動性不算差,破霸體技能極多,而且屬性也算平均,但是打傷害必須依賴搖籃裂石,平X攻擊太低。下面我們看看炎龍這個柔道高手的分析。

DNF移動版決鬥場之女柔道炎龍分析

擁有全職業最小的攻擊範圍——最大的就是金剛碎,彗星在滑行的情況下範圍也算可觀,但是,不管用什麼技能起手,柔道自身都存在風險,因爲所有起手都是“把自己發射出去”,如果對方預判到柔道的行動,也可以和柔道對拼。

可以說,柔道所有的起手,都是和對方近身拼出來的,不像有些職業可以遠程起手蹭到再過去連一套。儘管如此,柔道的判定卻是極快(但是線上延遲較大,柔道的判定還是會變慢),80%的技能幾乎是按了就有判定,而且強力的BUFF暴力抓取也讓柔道有短時間的強硬拼招資本,所以拼招成功率就和意識掛鉤,而該職業的這種特性,也決定了他的玩法——儘可能記住對方的所有起手技能CD時間。

DNF移動版決鬥場之女柔道炎龍分析 第2張

因爲只有這樣,你才能知道某時某刻什麼範圍是安全的,這對柔道這種純近戰來說十分重要——柔道想要找到機會起手,必須儘可能找到靠近的機會。

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