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神武力天宮流派加點方式詳細解釋

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力敏天宮,遊戲中的主流加點4力1敏。低級我不知道,至少在我105這個階段,甚至更進階,我的觀點就是物理必須全力。做爲物理,傷害是關鍵。爲什麼我不推薦4力1敏?下文見分曉。

神武力天宮流派加點方式詳細解釋

1、 很多人在嫌自己天宮傷害低的時候,有沒有覺得自己力量點數少了?寶石鍛滿了沒有?官職滿了嗎?卦象3個36以上了嗎?武器高傷了嗎,有易嗎?帽子易成長有嗎?PK的時候,變BY金剛狼了嗎,變BY浣熊了嗎?站傷害位了嗎?有其他加成嗎?---不用保證所有,能保證大多條,傷害就不會太低。

2、 5力轉屬性方便。不管力敏、力耐、還是均衡流,根據裝備的屬性點分配,可以轉到適合的屬性。想力敏的,腰帶、鞋子【易成長】,每件裝備35+主敏捷,速度馬上上去了;力耐同理。一般【主力】。

3、 我其他天宮朋友問了一個問題:(捨棄部分傷害)提那麼速度快的作用在哪裏?一速天宮的收益比不上一速大唐、一速獅駝、一速五莊。天宮一速雷霆守屍嗎,一般情況下,傷害不夠,單雷霆無法守住屍體。需要隊友配合守屍。但也不是說完全沒優勢,畢竟【一速本身是個好東西】,先出手有主動權。如果你的裝備都是35+18-10這種類型的,又有易成長等等極品裝備,走力敏路線倒也可以徹底,但最好不要捨棄了傷害去追求速度。一般玩家謹慎選擇力敏,萬一裝備達不到要求,就變成了-------速度沒人家快,傷害又差的雞肋天宮。畢竟現在力敏現在主流,沒有隊伍的天宮,還是要走力敏路線。就是別捨棄傷害。

4、力耐天宮,血防很高,攻不低,速度很慢。這種天宮基本不倒地,持續性輸出非常給力。相似於魔王,但比寶寶快,清BB比較厲害。裝備的要求相對低一點。不用刻意追求易成長,對普通玩家有利。缺點就是雖然不容易立馬倒地,但是畢竟受制於人。沒辦法在對面出手前守屍。最關鍵的一點,由於速度過慢,關鍵技能【封魔斬】基本只能作用於法系了。還有一個最麻煩的問題是一個沒有團隊的天宮,力耐路線不是很適合,速度太慢,比活動怪物還慢,會遭人鄙視。

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