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壓戰力圖文模式詳細解釋

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很多人都知道可以帶來很多的好處,但是並不清楚到底該怎麼壓。也導致前期升級過於迅猛,結果錯過了壓的最好時期。

什麼是壓戰力

首先小編先解釋下壓戰力,戰鬥力是城堡爭霸中匹配對手的一個因素,透過壓低戰力匹配到低等級玩家,就可以輕鬆掠奪資源了,

否則前期升級迅猛,到了後面就會很累。那麼戰鬥力是如何提升的呢?一般是透過升級建造建築爲主。

市政中心:11級爲佳,優勢:可以有4個兵營。

壓戰力圖文模式詳細解釋

兵營:13級爲佳,市政只有11級最高只能蓋到13級增加兵力。

壓戰力圖文模式詳細解釋 第2張

魔水罐,魔水收集器:總合52萬爲目標,拆解:1個12級解2個9級(要蓋13級金庫需要52萬魔水)

壓戰力圖文模式詳細解釋 第3張

金庫,金礦:總合95萬爲目標,拆解:1個13級2個12級,(95萬可以研發2階段兵到5星)

壓戰力圖文模式詳細解釋 第4張

魔法屋:6級 優勢:解鎖2個魔法,有個補血和箭雨5級就行

競技場,英雄祭壇,英雄底座不升級

哨塔,城牆:8級爲佳

壓戰力圖文模式詳細解釋 第5張

以上資源建好的話好戰力不超過1500戰鬥力

搶奪資源

壓戰力圖文模式詳細解釋 第6張

都這樣壓戰力還會有那麼多資源可以搶奪嗎?

預估下還是很多玩到兩三千就放棄的玩家,所以在搶奪資源的時候需要先看看對方的金庫和魔水收集器是否是滿的

但是金庫和魔水罐每沒資源,那麼這人一定是沒再玩的,這樣的話我們只需打50%就OK

當然如果倉庫和生產都是有滿的,那麼說明這玩家八成還是玩的,盡你的能力去搶吧~

兵種升級

壓戰力圖文模式詳細解釋 第7張

兵種升級的話沒有特別的規定,靠自己的喜歡和定位吧。

如果喜歡弓箭手的就着重升級塔,射程遠且有防空能力。

英雄的話如果是綠英雄可以選擇山嶺巨人或是掠奪者這種近身英雄,有自爆天賦且等級2以上的可以留着,進階也不宜太高,這樣復活也快且佔用戰力少。

小編總結:我們所做的一切其實都是在爲英雄服務。讓英雄的能力得到提升,同時需要注意掌握兩者的平衡,這樣的話不至於整個遊戲失衡,所以不要純粹爲了壓戰力而壓戰力,那樣意義不大。

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