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淺談遠古傳說手遊野外地圖新面貌

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淺談遠古傳說手遊野外地圖最新面貌,在首測,野外地圖可謂是一個讓友友們“又愛又恨”的玩法。我們實現了自由PK,不服就幹,但是也存在規則不完善,地圖資源不足等問題。爲了在二測給大家一個更好玩的野外地圖,我們會一直都對野外地圖進行優化和調整。

淺談遠古傳說手遊野外地圖新面貌

1.面積與佈局調整:新的野外地圖面積將會更大,能容納更家,也有更多的資源。而安全區由3個調整爲1個,放置在野外地圖的中央。野外探索的路徑將會變成擴散式。

2.模式修改:這個在上週已經和友友們說過了,野外地圖模式調整爲:和平模式、殺戮模式、軍團模式和組隊模式。具體規則可以到上週的《野外地圖模式確定》帖子看一下。

3.區域進出規則完善:“裝完逼就跑”將不會再出現,玩家在安全區外的“退出”按鈕改成了“傳送”,功能是傳送回安全區。傳送需要施法時間,在施法時間內會被攻擊致死。如果玩家在安全區之外掉線或關閉遊戲,也會被傳送回安全區再下線。

4.物品掉落及罪惡值:玩家在野外地圖獲得物品之後,身上會有標誌顯示,如果被其他玩家擊殺,會隨機掉落20%臨時揹包的物品(罪惡值爲0時)。罪惡值越高,掉落物品的佔比也會越高。