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很多人都不理解極限培養爲什麼不要讓其中一個屬性到零,那是因爲最後都是肯定要清零的,早晚問題而已,但是如果你純攻養,防禦屬性本來就比血意少很多,如果防禦過早清零,培養起來是很麻煩的,麻煩的地方就是會出現防禦減零加其他。
也比較容易出現加防禦的地方,所以可以把防禦控制在一個定製,比如一直保持在300防,等血意防差不多的時候就不用在控制了。防禦減零,消耗潛力加其他。
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