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口袋妖怪Go因郵件泄露推遲在日本發佈時間

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北京時間7月20日消息,據美國科技網站TechCrunch報道,由於包含《口袋妖怪Go》在日本發佈細節的電子郵件外泄,遊戲開發商Niantic最終決定推遲這款遊戲在日本上線的時間。

口袋妖怪Go因郵件泄露推遲在日本發佈時間

用戶正在玩《口袋妖怪Go》遊戲

根據TechCrunch網站昨天的報道,《口袋妖怪Go》本來定於週三在日本上線,但據知情人士透露,Niantic已經取消了這一計劃,原因主要是一封詳細描述該遊戲上線細節的麥當勞日本的內部電子郵件,出現在了2ch(有“日本Reddit”之稱)等互聯網論壇以及照片網站Imgur上。麥當勞是《口袋妖怪Go》的贊助商。

知情人士透露,在電子郵件泄露後,Niantic最初想將上線時間從今天上午推遲到下午,但後來仍決定完全取消週三的發佈活動——該公司主要擔心泄密郵件引發的關注會導致執行《口袋妖怪Go》的服務器不堪重負。TechCrunch尚不清楚這款熱門遊戲最終會在什麼時候登陸日本,但《日經新聞》報道稱《口袋妖怪Go》最早有望在週四上線。

儘管上線推遲會讓期待已久的日本許多玩家感到失望,但這件事也有一個積極方面,那就是說明Niantic、任天堂和Pokémon Company等聯手推出《口袋妖怪Go》的三家公司,堅信這款遊戲一旦在日本上線,他們的服務器可以應對該遊戲產生的巨大流量。Niantic CEO約翰·漢克(John Hanke)之前曾警告說,該公司仍需要時間部署足夠多的服務器,以應對《口袋妖怪Go》在日本上線後流量激增的情況。

上線時間推遲還意味着,我們不得不再過一段時間,才能看到首個“贊助地點”對《口袋妖怪Go》產生的影響。麥當勞此前已同意成爲《口袋妖怪Go》的首家付費贊助商,將該公司在日本的3000家門店變成讓玩家對戰的“體育館”,從而給開發商帶來新的營收來源(目前它只有應用內購這一種商業化方式),還有可能給麥當勞門店吸引更多的客流。與麥當勞的合作將受到普遍關注,因爲Niantic還計劃在世界其他國家嘗試這種商業模式。

口袋妖怪Go因郵件泄露推遲在日本發佈時間 第2張

《口袋妖怪Go》已經取得了前所未有的成功。在美國上線僅僅兩週,這款遊戲的用戶數量據稱就突破了3000萬次大關,收入也達到3500萬美元,活躍用戶數量甚至超過Twitter,而用戶參與度也超過Facebook。得益於《口袋妖怪Go》的強勁表現,任天堂市值在短短兩週內增長了一倍,而且這一成績還是在《口袋妖怪Go》尚未登陸日本的情況下取得的。

由於從上週起開始在歐洲國家穩步上線,《口袋妖怪Go》現已登陸逾30個國家或地區。據悉,日本將成爲這款遊戲登陸的首個亞洲國家,一旦在日本成功上線,它還將登陸亞洲其他國家。