彈殼特攻隊苦無VS混亂之劍到底誰纔是迴響之王。之前苦無作爲迴響之戰裏面的王者,哪怕是破壞之力以及追光者傷害都和苦無不能相提並論。但是苦無畢竟是平民裝備,所以官方又出了S級裝備混亂之劍。這時候很多小夥伴們就對這兩個裝備誰打回響傷害更高來比較。正好這段時間有爬塔可以測試,所以小編就來爲大家分析下這兩個裝備。
【苦無VS混亂之劍到底誰纔是迴響之王】
混亂之劍:
無被動:
有被動:能量塊+外骨骼
無被動:無人機傷害的75%。
滿級能量塊+外骨骼:無人機的193%。
可得出兩個被動能使混亂劍傷害變爲原來的1.93/0.75=2.57倍。
混亂劍和苦無:
已知:混亂劍對紫色無人機(非迴響):0.75-1.93
修正係數:1/1.46*1.15*1.24=0.977。
得:混亂劍對對苦無(迴響):0.73-1.88。
數值解釋:1.46:苦無與無人機的比值、1.15:混亂劍的藍色詞條增傷、1.24:永恆項鍊的修正(因爲迴響boss都視爲滿血)
數據來源:這次就是在終極之戰的第20關進行的測試,測試對象是boss老鼠,特點是會衝刺,偶爾召喚小怪。
具體方法是每次都選擇一個無人機技能,無人機帶的紫配件。因爲無人機頻率是固定的,傷害表現會比較穩定,然後對比混亂鍵和無人機的傷害比值,就能最終量化混亂鍵的傷害。
混亂鍵一共測試了兩組。每組七個場次,第一組不選擇任何有用的被動技能,第二組選擇能量塊加外骨骼這兩個能增加混亂劍傷害的技能。
以上就是彈殼特攻隊苦無和混亂之劍實戰數據比對,希望能幫到大家。