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首先像許多人提出的一樣對消耗細化,精確到船。戰鬥開始前允許選擇不參戰船隻,選中船隻不計彈藥消耗,不開火(cv不噴飛機)可被擊中,適當增加閃避屬性。戰鬥中允許撤退,撤退時對方可攻擊按速度決定對方攻擊次數(比如所有船隻速度大於對方船隻速度不受攻擊,全部小於不許撤退,某隻小於則這一隻挨炮)。
CV中破時只噴剩餘量80%飛機,飛機能力不損失,大破時不噴飛機飛機量瞬減剩餘量的20%,至於沉沒了。
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