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黑暗之魂3武器傷害數據和具體加成分析

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黑暗之魂3武器傷害數據和具體加成分析,遊戲中的武器有不同的傷害、加成及評級那麼這些基本屬性的不同會導致武器後期的攻擊數據變化。黑暗之魂3武器傷害數據和具體加成分析感興趣的就一起來了解一下吧。

黑暗之魂3武器傷害數據和具體加成分析

攻擊力值的算法都是從滿足基本能力開始算的,武器下方有三個橫列,從左到右邊分別是能力值、武器攻擊力、攻擊力+值。

結論:

1、在武器加成上面,力敏智信的加成從S-E各自的加成算法完全一樣。

2、在同是S、A、B級的武器中間,也有實際加成值的差異。

3、變質前S的部分,一直到99CP都不錯。

4、變質過後到S的能力值可以點到80(CP值較高)或是90。

5、變質過後到A的能力值可以點到70(CP值較高)或是80(和變質後S比應該是70等候加成重算時每等扣的能力加成比較多)。

6、變質後是B的能力值加成高的可以點到60,低的只能到40。

7、C以下基本上就是40,除了變質出來的。

8、普通非屬性武器變質渾沌後,能力極限就是30,推測變質結晶和雷電應該都有個極限。

9、關於遊魂類的幸運加成武器,就沒有測試了,也不會反映在數字上面。

對於壓等的PK角色,可以針對自己所要用的武器去調整能力值,大家參考一下吧。