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梅露可物語實際輸出計算方法詳細說明

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梅露可物語實際輸出計算方法詳細說明,很多人都想知道在梅露可物語這一款遊戲中夥伴的輸出到底是怎麼樣計算的,他們的實際輸出能力又是多少,這樣可以評判到底哪一個夥伴輸出強,那麼今天就給大家帶來梅露可物語夥伴實際輸出計算方式。

梅露可物語實際輸出計算方法詳細說明

常規公式dps=面板攻擊力*攻擊數/攻擊間隔。以前的dps計算方法完全依據面板數據,所以測一測就會發現與實際dps差別太多的情況,首先,實際傷害=(面板攻擊力/5)*公會增益*符文增益*武器增益,其次,實際攻擊間隔並不等於面板上的攻擊間隔。

在人物的屬性裏有動畫幀數:

天涯的幀數33,彈道18,銃一般在0-2,格鬥在1-3,弓在8-12,法師14-18。

特效延遲時間:

銃0.4,法師/奶0.3,弓手0.25,近戰0.05-0.1。

對於多段攻擊的人物來說,有攻擊段數,還有每段攻擊間隔:

彈道每次攻擊8段,每段0.13秒,紅月的案內人每次攻擊5段 每段0.4秒,格鬥家一般是每次攻擊3段 每段0.03秒。

據遊戲的說法 本身同伴的攻擊速度,是【動畫播放時間 + 一小部分數據配置的額外時間】,由此可知 時間間隔的修正裏面動畫幀數是一定要考慮的,假設梅露可物語的每秒幀數固定在30,那麼天涯33幀的動畫要播放1.1秒。