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手遊問題解答 一定還有你不知道的

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夢幻西遊手遊開測在即,小夥伴們的問題也越來越多,之前小編也有整理了一些關於夢幻西遊手遊的問題解答,顯然滿足不了強大的玩家們的內心想法,問題一個接着一個,廢話不多說,抓緊看下面小編爲大家整理的關於夢幻西遊手遊的一些問題吧,一定有你還不知道的哦。

手遊問題解答 一定還有你不知道的

裝備方式是否有衝星這些設定?

回覆:可以直接說沒有。裝備需要有打造的樂趣。

日常活動如何分配的?

回覆:活動玩法會做的足夠豐富,基於移動設備特性,也不希望給大家帶來過多的壓力。針對玩法,上班族也可以下班後進行遊戲不受影響。

內測號如何獲得?

回覆:具體開啓內測前會通過一些活動來發放,請各位玩家留意。

遊戲尋路系統希望做得更加方便,手遊不要讓玩家自己走路花費大量時間,半自動的尋路會使更好。

回覆:尋路針對移動設備特性做了比較多的優化,開放測試後,大家肯定能體驗到。讓大家玩的爽快是前提。

地圖方面希望手遊能多開幾個圖並且每個地圖儘量的大,如果地圖太少,玩家玩多了也會產生厭煩。

回覆:目前擁有的地圖量是20+張。我們也要考慮移動設備手機的存儲空間問題,會在體驗和容量上找到平衡點。

這遊戲是來分流夢幻玩家的嗎?

回覆:是一個經典,兩種體驗,夢幻玩家可以自由選擇。沒有所謂的分流之說。

手遊夢幻也要收費嗎?

回覆:肯定不是點卡收費遊戲。手機遊戲無外乎幾種模式,具體方式可以在正式內測後體驗到。收費設計我們也在不斷打磨討論,儘可能讓就算不付費的用戶,也能很好的進行遊戲。

優化法術效果和人物動作,別那麼生硬?

回覆:從目前我自己測試體驗來說,動作法術效果肯定足夠的,但還在繼續打磨和提升這塊的動作節奏感覺。

請問人物和寵物模型和端遊一樣?

回覆:在端遊基礎上進行了變化及拓展。之後後續爆料的一些內容,大家肯定能見到。端遊里耳熟能詳的寵物等會依然繼承下來。

請問版主手遊是好友同時在線即時組隊的麼?能出隊伍語音系統嗎?

回覆:同時在線即時組隊的。即時交互。不是滯後交互。隊伍語音系統已經開發完畢,在內測的時候就能體驗到。