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口袋妖怪漆黑的魅影超夢的配招選擇

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口袋妖怪漆黑的魅影超夢的配招選擇,這次介紹的就是超夢的介紹了,有人問這個寵物到底如何,相信無論是在遊戲中還是在動漫中都是非常強大的存在,那麼爲什麼強大呢,主要還不是因爲可以學習的技能實在太多了,而且搭配起來也是非常簡單。

口袋妖怪漆黑的魅影超夢的配招選擇

我用過麼?必須的

這隻PM的一些背景還用我介紹麼?不瞭解的請自行補動畫補電影。相信在所有的老玩家心中,超夢的地位都是非常高的吧。

超夢英文名mewtwo,夢幻英文名mew,從名字上就直接體現出了超夢與夢幻的關係。不瞭解的請馬上去補設定吧,或者特別篇看一眼(2還是3來着)也湊合瞭解了。

作爲一個人造的戰鬥機器,超夢擁有非常強大的速攻能力。初代的超夢是最接近於無敵的PM,沒有之一。海皇?創世神?WHOAREYOUKID

長相酷似弗利薩,動畫裏身穿盔甲的超夢把小茂的風速狗蹂躪的像狗一樣(哦風速狗就是狗?),之後我在現實中以及網絡中聽到了無數,真的是無數的關於鐵甲超夢的流言。

另外說道超夢,就不得不說火箭隊。說道火箭隊,就不得不說一下現在BW的那個等離子團。人家火箭隊造個PM,至少在當年那個時代是接近於無敵的。等離子團的那個滅世蟲呢?離無敵差的很遠,還有個shi一般的獨門技能,那技能還需要幾個shi一般的道具才能“稍稍”發揮一下。你們不自卑嗎,等離子團?

不過超夢這貨從初代走到現在也經歷了很多尷尬,畢竟他實在太強了,老任也是想方設法的在削弱他。各種特點鮮明的神獸的加入,比如能控制天氣的海皇古拉、利用心珠大幅度強化自己的水都兄妹、能力非常極端的迪奧西斯,使得老牌的超夢漸漸地顯得沒有特點。能力上缺乏亮點,技能上同樣缺乏亮點,海皇有噴水,帕魯基亞有空間切裂,就算影遁咆哮有各自非常嚴重的問題,但是那也好歹算是迪亞路加與鬼龍的招牌技能,超夢則啥都沒有。在超夢所處的神戰環境內,本屬性超能並不是一個很好的攻擊屬性,被衆多的超能/鋼/惡PM抵抗,剋制的格鬥與毒系PM在神戰裏面出場率寥寥無幾。打龍,我有冰光。打神蛋,我有波導/自爆,打海皇,我有雷電,就算打到珍珠,雷電與精神干擾的威力差距也不大,況且雷電有強大的特效支撐。所以超夢在4代神戰裏面超夢往往是無本系技能的,比起迪亞路加,水都他們威力恐怖的流星羣,海皇威力更加禽獸的噴水,超夢在這方面就顯得黯然失色。

超夢的優勢就是在有強大攻速的同時也有一定的耐久支撐。與基本上碰一下非死即殘的攻迪不同,想要打傷/秒殺超夢必須要相當大威力的技能才能做到。舉個例子,0特攻的陸基亞一發冰光打到攻迪身上基本上那邊就剩下不到20%了,但是打到超夢身上是毫無壓力。此外的優勢就是技能豐富,攻擊技能除了龍系技能以外全都有(刨去覺醒力),增加了鬼火之後,超夢的輔助技能也變得相當豐富,這也使得超夢不好預測到底是什麼配置。

超夢的特攻擁有154之高,雖然(基本上)沒有本系輸出,但是依靠剋制面強大的冰光、雷電、波導彈、影球、火放、草繩還是有不錯的輸出。冰光的打擊對象是神戰裏面非常氾濫的各種龍,主要是天空龍、地龍鬼龍與水都兄妹,當然也照顧了陸基亞古拉頓他們。閃電不言而喻是針對海皇的,順便在雨天下打擊瑪娜菲帕魯基亞等人的力度也很大。波導彈主要是針對迪亞路加、巨甲以及噩夢神,尤其是非常剋制超夢的噩夢神與巨甲。不過想要秒殺噩夢神需要一把巖釘。影球打同類超能,也能打鬼龍,火放剋制螳螂鋼人核果,最後的草蛇就是同時針對古拉頓和海皇牙以及巨甲了。不過超夢的技能格子只有4個,就算無視草繩,剩下的5個技能也不能同時帶上。一般來說雷電+冰光+波導彈+影球的組合還是比較多的,犧牲火放,畢竟螳螂核果用雷電也可以打。如果隊裏怕那些鋼那麼可以考慮把(我個人認爲相對最沒用的)影球換成火放。4特攻超夢碰上快樂蛋非常無奈,所以也可以考慮用自爆破盾,當然有先讀把握的可以選擇氣合拳,反正超夢的物攻也有110。道具選擇方面可以考慮生命玉增強輸出,專愛道具也未嘗不可,眼鏡威力大,圍巾陰人效果很好,同時也可以反殺龍舞天空龍這種的PM。

超夢強化特攻的唯一方式是冥想,現在冥想的效率遠遠比不上當年初代超級健忘的效率,攤手。冥想強化也有各種分支吧,冥想3攻可能是不少人首先想用的,冥想一次以後開始殺,三個攻擊技能最好以剋制面廣爲主,反正神戰真的就是那麼些PM打來打去,針對好了就差不多了。我個人一般會選擇冰光+波導彈+雷電/火放的組合,道具攜帶生命玉。大概我在4代神戰見得最多的冥想超夢是搭配挑撥使用的。挑撥這個技能可以非常好的封死一般的陸基亞與果然翁。老外陸基亞大多冰光+鳥棲+吹飛+冥想/反射盾/劇毒,一個挑撥下去可以將它挑的生活不能自理。就算是影球的,與冥想超夢對拼那也是絕對的下風。挑撥+冥想之後超夢只有兩個攻擊技能,我個人推薦冰光+波導彈,剋制面還算不錯。怕海皇可以帶雷電,實在太怕螳螂可以用火放,反正我個人不推薦什麼所謂的影球+波導彈。超夢的HP也過了100,可以加到404擋地球投,於是針對快樂蛋的替身冥想超夢也就誕生了。與替身冥想海皇一樣,快樂不冥想自我暗示啥的根本拼不過這種超夢。努力方面要犧牲大量的特攻去補HP,所以成型稍慢,這是不足。不過冥想同時也提升特防,加了HP之後耐久比以前有了很大的提升,配合替身也能鑽一些軟柿子的空。最後就是冥想+再生,我個人真不覺得好用,攤手。

超夢物攻有110,強化手段只有巨大化,於是我們也可以玩玩物攻超夢。物攻超夢可以讓不少玩家震精一下。物攻超夢最大的問題是技能威力普遍偏低,地震還不錯,氣合拳自爆威力大但是各種副作用,冰拳剋制面好,但是威力偏小,瓦格…發自真心不想用啊…但是沒啥辦法啊,吸收拳那PP太容易抽光了。我用過巨大化三攻的超夢,配合冰拳地震瓦格(當時白金),效果只能說還湊合吧,心魂有了過肩摔以後還好,畢竟神獸大多重的1B,過肩帥只要體重大於50kg就比瓦格威力大了,所以打起來更舒服吧。噩夢神體重50.5kg,恩。另外挑撥的替身的我認爲同樣適用於巨大化的。

輔助方面,超夢除了挑撥,主要是光牆與鬼火以及白金新加的戲法。超夢速度快,耐久不算太差,造兩面牆還是沒問題的,本身急速度,基本上不怕被挑,況且敢對着超夢挑撥也需要相當的勇氣。之後自爆下去,迅速讓強化的PM,比如夢幻,在牆的掩護下強化,之後清場/接力。鬼火則可以噁心一批物攻PM。超夢去加耐的話也很不容易被殺掉,龍舞天空龍的逆鱗他可以頂住一發,然後鬼火讓天空龍生活不能自理。鬼火超夢大多配合挑撥與再生,打一些消耗隊的能力很強。戲法則主要是配合專愛道具使用了。

4代裏面海皇古拉過於強勢導致不少人感覺超夢的使用率非常渣,其實不是的,超夢再萎靡,也是神戰前10的常客,最高我記得在smogon到過第二,第一大家都知道是誰。

5代裏面超夢有了獨門技能精神破壞,高威力的特攻打物防技能,神蛋88。如果能有個專用道具(比如當年的破壞因子)那就更好了,願老任能把這隻曾經的戰神繼續加強吧。

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