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陰陽師百聞牌7月20日平衡性調整說明

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陰陽師百聞牌7月20日平衡性調整說明。​​本次平衡性改動,主要針對當前環境中表現比較突出的八岐大蛇/古籠火組合、青行燈·輝火/一條組合以及與他們都配合良好的妖刀姬·呪刃進行調整。

陰陽師百聞牌7月20日平衡性調整說明

八岐大蛇

形態「神念之影」能夠在準備區給己方蛇魔提供增益。由於其在一勾回合便具有6點生命值,導致很多陣容不得不虧卡虧鬼火來解決這一持續的威脅,這又能讓八岐大蛇的隊友們更輕鬆地進行輸出,這是八岐大蛇陣容在當前天梯環境下表現強勢的原因之一。本次調整中,我們降低了「神念之影」的生命值,希望它能進入更多解場手段的“射程範圍”之內,讓更多陣容面對八岐大蛇時能夠做出有效應對。

神念之影

調整前 基礎身材 3力量/6生命

調整後 基礎身材 3力量/5生命

古籠火

具有瞬發的「引路火苗」讓打出這張卡牌復活古籠火的回合能進行更多其他動作;並且它將古籠火的生命值變爲1後,配合上古籠火自身的基礎能力以及八岐大蛇的相關能力,在對局的前期就能打出驚人的爆發。本次調整中,我們去掉了「引路火苗」的瞬發能力,希望能減緩古蛇組合前期的進攻節奏。

引路火苗

調整前 瞬發 氣絕時可用復活古籠火,且其生命值變爲1。

調整後 氣絕時可用復活古籠火,且其生命值變爲1。

青行燈·輝火

青行燈·輝火的基礎能力能在不額外消耗資源、不虧損對局節奏的情況下,使牌手獲得對局中最寶貴的鬼火資源,獲得的鬼火資源又能用來觸發她的基礎能力,達成一個強力的循環。而由於青行燈·輝火的基礎能力計數在氣絕後也依然能夠保留,故敵方牌手對她也缺乏有效的反制手段。在本次調整中,我們針對上述優勢對她的基礎能力進行了限制,希望能減緩她賺取鬼火的速度。

基礎能力機制改動

現在青行燈·輝火氣絕後,將清除她基礎能力的累計次數。

輝燈之火

調整前 唯一使用手牌時若鬼火爲0,則移除此幻境代替最多1點鬼火消耗。

調整後 唯一使用手牌時若鬼火爲0,則移除此幻境代替最多1點鬼火消耗。以此法使用的手牌不觸發青行燈·輝火的基礎能力。

一條

當前環境下青行燈·輝火和一條的組合過於強勢,也有一部分原因在於一條所提供的資源和輸出能力。「覺醒·一條」一次性給一條增加了較高的力量值,並且,使用戰鬥牌就可以復活的特性,使一條在對局後期能夠持續壓制戰鬥區,不斷蠶食敵方牌手的資源和生命值。本次調整中,我們降低了「覺醒·一條」所提供的力量加成,希望能夠降低一條後期的輸出能力。

覺醒·一條

調整前 基礎加成 +4力量/+0生命

調整後 基礎加成 +3力量/+0生命

妖刀姬·呪刃

妖刀姬·呪刃和上述四個式神都配合良好,這與她基礎能力所提供的過牌效果有着直接關係,這不僅讓她自身的資源源源不斷,能夠不斷進行輸出,也側面增加了其他己方式神獲得關鍵卡牌的概率,大大提高了所在陣容的下限。因此在本次調整中,我們決定對妖刀姬·呪刃基礎能力的觸發次數進行限制。

另外,由於「妖刀·疾」具有較爲高額的身材數值,並且妖刀姬·呪刃在使用「呪刃·疾」後也能較爲輕鬆地切換爲「妖刀·疾」,持續威脅到敵方戰鬥區的站場式神。在本次調整中我們也對「妖刀·疾」進行了削弱,希望能緩解她所帶來的站場壓力。

妖刀姬·呪刃

調整前 每個己方回合一次,當妖刀姬·呪刃對敵方牌手造成傷害時,從你牌庫抽一張她的牌。

調整後 每局遊戲限一次,當妖刀姬·呪刃對敵方牌手造成傷害時,從你牌庫抽一張她的牌。

妖刀·疾

調整前 基礎身材 3力量/7生命

調整後 基礎身材 3力量/6生命