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英雄戰魂低階公會戰戰士加點方法解析

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英雄戰魂低階公會戰怎麼玩?不知道公會戰怎麼加點?那麼接下來就跟小編一起來看英雄戰魂低階公會戰戰士加點方法解析。

英雄戰魂低階公會戰戰士加點方法解析

原來我認為低階公會和高階公會加點可以一樣,但是高階公會裡被暈被冰的概率大大增加,有時候一直被冰到死,不知道是不是因為有冰住後還可以被冰的累加效果的bug,總是感覺被冰超過3秒,所以高階公會戰要達到殺人的效果,光靠硬是不行的,必須強力,反正一旦被冰住也是個死。

注意這裡講的公會的高低是指參加的人數。對方參加人數如果超過20人,而且弓手和戰士居多,那麼應該歸到高階公會中。

咱們這裡先討論低階公會加點。低階公會戰的特點是弓手或者戰士少,不會被連續冰或者暈,可以有一個平砍的餘地。

保守加點法:低階公會戰士的加點法則就是要硬! 在裝備一般的情況下最大可能的硬。這樣我建議被動技第一列全加滿,第三列加5,1。為什麼加第三列加個1,那個是增加移動速度的,容易讓你近身。這樣主動技只留4個點,分別是衝撞,重擊,巨人,迴旋斬。注意這樣加點主要靠的是平砍殺人。就是把對手暈住,然後砍死。

激進加點法:被動技第一列10,5,5。第三列5,5,10。這樣作為戰士會比較脆一些,受不了集火,但是由於有暴擊的支援,傷害會比平時多50%!但是還是有一點,第三列需要平砍三下以後才能生效,所以此法不適合高階公會加點。很容易被打斷。這樣還剩下10點做主動技。個人推薦迴旋斬加5點,為啥,首先它是無敵的,而且1級的時候就是150%的物理傷害,個人推測加到5就是近200%的物理傷害!絕對是殺人利器,其次就是衝撞1,重擊3,巨人1。除了迴旋斬,主要以平砍殺人。