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Fate Grand Order暴擊隊打手英靈選擇

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Fate Grand Order暴擊隊打手英靈選擇,沖田,暴擊隊的存在一般都是為了攻略高難度boss,而沖田完美兼備了防禦加炒強的np獲得能力加炒強的打星能力加炒強的單體寶具,缺點是控星能力不足。師匠,個人眼中與沖田是暴擊隊雙璧,雙綠雙紅完美配卡,綠卡雖弱但是很意外的總體打星能力並不弱,暴擊傷害非常高,缺點是np能力低下,魔境智慧只有百分之八十成功率。

Fate Grand Order暴擊隊打手英靈選擇

船長:超高的打星能力,雙NP技能加成下寶具頻率是暴擊隊裡的最高水準,如果帶上黑白杯就能超過呆毛/與未來開了寶具本且特攻英靈時的閃閃同一水準。缺點是沒有暴擊威力加成,也沒有集星技能,對星星的控制與利用率都不高,一般作為暴擊隊的副打手。

閃閃:萬金油,你們說的夠多了,我就不多說了。月神:雙綠卡,沖田以上的生存能力,單體寶具,在綠卡暴擊隊這些都是比上面兩個萬金油要好的地方。缺點在於np能力太低,男性特攻狹窄,寶具實際效果不高。信長:四星cost,滿寶具,隊伍高暴擊率時與月神傷害在一個水平。雙特攻加持但是在暴擊隊只是填牙縫程度的優勢。非常依賴於隊友的星星,給她五星級的星星,她就能打出五星級的傷害。

長江:一波流暴擊隊的代表,雖然持久戰無力,但是目前看來高難度圖也能做到倒數第二波寶具清雜魚,boss進門打一套暴擊。之後速速退場即可,反正你是存不出第二發寶具的,那np效率。雙子:同樣是一波流暴擊隊,但是生存力比長江好,加上寶具後爆發媲美甚至超越長江都是可以做到的,問題點在於雙子不開技能沒有寶具時比較疲軟,技能普遍持續1回合而cd很長。

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