關閉→
當前位置:攻略谷>單人遊戲>文明6住房條件舒適度增加方法詳解

文明6住房條件舒適度增加方法詳解

攻略谷 人氣:2.33W

文明6住房條件舒適度增加方法詳解,我們一定要注意的是自己的城市居民的舒適度,這些是我們提升自己的文明發展速度的關鍵,文明6住房條件舒適度的提升增加方法可以教會玩家瞭解更多的線索和細節,想要了解的玩家就一起來看看吧。

文明6住房條件舒適度增加方法詳解

住房與舒適度

住房的舒適度是限制人口發展的要素,精鋪的時候需要更多的關注,隻影響本城食物與產出,會被政策、宗教等統一加成。

舒適度(Amenity)類似於快樂值,3人口以上每2人口需要1舒適度,舒適度過剩1和2為快樂,食物+10%產出+5%,過剩3及以上為狂喜,食物+20%產出10%,沒有黃金時代等額外好處,用奢侈和政策就可以輕鬆平衡支出,剛開始和AI是不可能2份的資源一換一。主要的問題還是住房。

文明6住房條件舒適度增加方法詳解 第2張

低保的問題:

淡水5時代N穀倉2,古典時代水渠2,工業時代下水道2,關於水渠沒有確定的中間值選擇,所以最好不要選擇發展水渠。

以及農場、種植園、營地每個0.5住房,兩個人一個帳篷,如果僅鋪大片田地拖到中期10-15人就基本沒法發展了,中後期會有針對精鋪的經濟政策,2-3特區的城市加住房。

後期住房的主要來源是文化樹工業時代的社群,根據此地塊的吸引力決定加2-6住房,吸引力主要是相鄰的問題。

文明6住房條件舒適度增加方法詳解 第3張

相鄰加成:

與自然奇觀相鄰+2吸引力,與奇觀,聖所、劇院廣場、娛樂中心,山脈、森林、海岸、綠洲、河流、湖泊相鄰+1吸引力,與軍、工業區,雨林、沼澤、沖積平原相鄰-1吸引力。所以策略就是在剛才扎堆的外圍奇觀旁插一兩個社群,20多人口肯定夠用了。

TAG標籤:#文明 #單機頻道 #住房條件 #