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戰艦帝國高玩再簡單分析一下暴擊攻略

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戰艦帝國高玩再簡單分析一下暴擊攻略因為普通傷害是:(攻擊-防禦)*技能暴擊是:普通傷害*(暴擊係數和-堅韌),我們不妨假定攻擊80000防禦20000,技能1.6,(暴擊係數和-堅韌)為2,那麼,攻擊參數提高1000,暴擊傷害提高3200。

戰艦帝國高玩再簡單分析一下暴擊攻略

如果暴擊提高八個點,那麼暴擊傷害提高4800。

換句話説,暴擊這個參數不但提高暴擊概率,還提高暴擊傷害的量。

當然,如果沒有暴擊出來,那麼帕裏不行,一旦暴擊出來,那麼就不簡單。

戰艦帝國高玩再簡單分析一下暴擊攻略 第2張

同時還可以看出來,維持上述參數,如果普通傷害降為4萬,那麼帕裏的8點暴擊和1000點的面板攻擊數據造成效果就一樣了。

總而言之,如果嚴格數學推導,那麼是增加暴擊還是增加傷害?很有討論價值。這就像經濟裏的邊際成本一樣。