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守望先鋒新英雄職責揭祕 為何那麼多人喜歡輸出

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為啥大部分人喜歡在守望先鋒先鋒中搶奪新英雄輸出,搶輸出,不補位,這是一個複雜的問題,分幾點解讀一下:

守望先鋒新英雄職責揭祕 為何那麼多人喜歡輸出

1. 第一印象,對外表的感覺,輸出英雄帥,酷,強,而重裝顯得粗笨,輔助顯得依賴別人,軟弱。這是人一個無可厚非的直觀感覺,與這些職業的實際作用並不相等。就跟大部分女孩喜歡看小鮮肉,而不那麼喜歡看大胖子差不多的感覺,或者説就像很多男生相比粗壯厚實的路虎來説更喜歡性感狂野的法拉利。實際上看高手玩重裝輔助,靈性大錘,神鈎騷豬,粗又壯毛妹,人猿楊勇信,國民老婆dva,也很酷,也有很多天梯玩家喜歡玩。同樣巴西舞王,神槍奶狙,抽煙天使,少林神僧,一樣也很酷。只不過由於他們的魅力藏的比較深,那些淺嘗則止的人領會不到,相對愛玩的人少。那些喜歡奶坦的人,並不是口味獨特,他們只是有更深層次的審美。

2. 進攻,炫耀的慾望,人們史前就遺留下來的原始本能,驅使我們選擇一個看起來更有進攻型的角色,更能引起別人注意的角色。就像我們打籃球,人們往往會搶着要球投籃,突破上籃,大力灌籃,而槍板盯防給別人助攻的活就不是人人搶着做了。

守望先鋒新英雄職責揭祕 為何那麼多人喜歡輸出 第2張

櫻木花道剛開始打籃球就是隻知道扣籃,出風頭,吸引女孩子,根本看不起補個錘搶籃板球,籃下投籃這些“藍領”工作,讓他給主力輸出流川楓補個奶傳球簡直是要了他的命,這種人和不知天高地厚秒選半藏源氏麥克雷,寧死不換坦奶的傢伙們是何其相似啊!然而隨着他對籃球運動理解的進一步加深,對勝利的渴望使得他突破了原有的膚淺認識,通過刻苦的練習,終於成為了一個出色的副坦大前鋒,搶板和籃下投球成了他的拿手絕活,他也願意不計前嫌地在關鍵時刻給流川楓奶一口傳球了。顯然,他在大前鋒這個位置上發現了自己的價值,並且樂在其中。 這個例子告訴我們,秒選輸出不補坦奶,是由於人們對遊戲認識的膚淺,以及自身遊戲水平的低下所導致的。當我們的水平提高,對遊戲有了更深層次的認識之後,我們去玩坦奶不僅是為了可以贏,而且可以贏得酷,贏的爽。

3. T,C和S位在守望先鋒中是平等的協作的位置,不應該存在一個具有主導性或優越性的位置。的確,由於天性使然,在不處於一個以求勝為第一要務的團隊時,人們還是可能會選擇一個更“輸出”的角色(當然也有的人本命就是坦奶),比如我在打天梯是會選擇dva或者和尚補大錘猩猩或者其他輔助(因為我主T和天使安娜玩的都並不好),而我在單排玩快速時可能會嘗試76,路霸,當然也會玩本命和尚。打籃球的時候如果認真玩我肯定選擇大前鋒去搶籃板防守,踢足球我會踢後衞,但是休閒模式下我也會經常後仰跳投,帶球射門。但是人的天性展現的狀態並不是最佳的最合理的狀態,而只能説是一個原始狀態,本能狀態。

守望先鋒新英雄職責揭祕 為何那麼多人喜歡輸出 第3張

守望先鋒脱胎於一個fps模型,而在其中加入了更豐富的角色分化,以體現更豐富的戰鬥層次。就好像最原始的生物是單細胞的,然後很多同種的單細胞生物在一起生活形成羣落,最後產生有明確細胞分工,有多種組織和細胞的高等動物。

既然守望先鋒中有角色分化,那麼這些角色分出優劣主次顯然是不符合遊戲設計的原意的。應該每個角色各司其職,以平等的地位相互協作,形成一個完整的作戰單元。如同有機體內各種形態功能各異的細胞分工協作,實現有機體的生命活動。作為單獨的自由的個體,人們喜歡輸出,但是這不代表輸出在守望先鋒中應當有更高的位置。

守望先鋒新英雄職責揭祕 為何那麼多人喜歡輸出 第4張

實際上就像籃球比賽裏任何位置都可以得分一樣,守望先鋒中的大部分位置都可以輸出,都可以carry。你打大錘輸出不了,那是因為你的站位有很大問題,或者隊友的支援配合有很大問題。實際上不管天梯還是比賽,大錘都是經常能拿最佳的。副T的輸出能力就不用説了。打輔助,雖然不太好輸出,但是輔助打的好全隊人都看得到,也有很多數據能衡量你對團隊的貢獻,好比籃球中組織後衞的三雙四雙數據就説明他很carry。實際上守望和傳統體育中的籃球分工是很類似的大家可以類比一下,主T對應中鋒,副T對應大前,近戰/靈活型輸出對應小前,遠程/狙擊型輸出對應得分後衞,輔助對應組織後衞。

我們不能因為小前,得分後衞能得分,大部分人在野球狀態下喜歡投籃得分,我們就説籃球是個以小前鋒,得分後衞為主要角色的遊戲,因為在很多情況下中鋒(如奧尼爾),大前(如鄧肯),組織後衞(如納什)都能通過其精彩的表現carry整支球隊。我們也不能説突擊位或者輸出位是守望先鋒的主角。