虎豹騎戰馬裝備馬鎧弊端和護甲材質的優缺點説明,遊戲裏戰馬是玩家最重要的夥伴,那麼戰馬的一系列防護措施又該怎麼做呢。帶來虎豹騎戰馬裝備馬鎧弊端和護甲材質的優缺點,對於戰馬不是很瞭解的不妨一觀。
在遊戲中玩家可以為自己的戰馬裝備馬鎧,但是裝備馬鎧也會有重量弊端。
重量會影響馬匹速度,其實我是很歡迎這個設定的,畢竟輕甲馬跟重甲馬速度完全一樣本身就很違和,
不過在馬鎧的防禦方面,我覺得應該還是應該再細化一點
比如馬鎧有了重量之後,是不是也該給不同的馬鎧加一個不同的覆蓋面積?
可不可以設計成以後攻擊馬的有鎧甲的部位馬鎧的防禦效果才能體現出來,
比如角鱗馬鎧只有胸部那一塊有鎧甲,其它地方沒有,可以設計成只有攻擊馬的胸部,
既有有鎧甲的部位馬鎧的防禦效果才能體現出來。
而魏虎騎的半身馬鎧,只有攻擊馬的前半身,馬鎧的防禦效果才能體現出來,
而後半身沒有鎧甲,自然沒有馬鎧的防禦效果
而想要做的馬匹全身防禦,那就只有上全套的全身馬鎧,
這樣犧牲了馬匹速度換來的重馬鎧才能體現出它應有的價值。
遊戲中護甲依照材質會有3種:布甲、皮甲和鐵甲,這3種盔甲大家以為鐵甲最好,其實不然
第一點。裝備類型與傷害類型。
虎豹騎裏分鐵,皮,布,三種防具類型,以及砍,刺,鈍的三種傷害類型。
鐵甲克砍傷,怕鈍傷。
皮甲克刺傷,怕砍傷
布甲克鈍傷,怕刺傷。這些在官 網也可以看到,我在這裏只是重複一遍。
那麼如何從一個玩家的外觀上來區別他帶着什麼裝備呢?
虎豹騎也分陣營顏色的,大家仔細看就能發現,蜀國偏綠,魏國偏藍,吳國偏紅。和真三確實有些相似哈。因為中國戲曲當中,也是以這三種顏色來區分三國陣營的。
魏國主鐵甲。
蜀國主布甲。
吳國主皮甲。