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文明6造城地形具體選擇條件圖文彙總介紹

攻略谷 人氣:6.15K

文明6造城地形具體選擇條件圖文彙總介紹,在遊戲中玩家們要注意在鋪城的時候選擇合適的地形來發展,並且讓中後期的發展沒有壓力,也符合奇觀的建造要求,在下面的文明6造城地形中就為玩家們詳細地介紹了一些主要的地形選擇要求。

文明6造城地形具體選擇條件圖文彙總介紹

在這一代遊戲中取消了之前的快樂值,取而代之的是舒適度和住房來限制人口發展,並且鋪城是沒有限制的,在初期城市人口-1也可以緩解住房緊張。

地點選擇

1.淡水資源,在遊戲中住房是個很讓人頭痛的問題,並且每個人口都會消耗一格住房,以城為計算單位,剩餘住房為1時食物-50%,為0時-75%。

所以當我們的城建在河流旁邊的時候就可以建造五個深綠的住房,三個淺綠住房,等到古典科技水渠出來之後再建造白色住房。每個時代會額外獲得一個住房,小城發展到4人口之後,再建穀倉+2。

2.保留一定空地,這個版本中玩家們要留出來很多的空地給奇觀和特區,這樣我們的人口總數會被限制,並且比之前版本少很多。如果我們打算建很多奇觀的話,首都就一定要放在大陸中間,並且河流越多越好,帶些丘陵和一兩座山。

海洋的話沒辦法建東西,所以港城是不能當主城的,只能發展一些悉尼歌劇院什麼的。我們也要儘量減少海岸廢地塊,市中心外的第三格為海岸最好。

3.地形特徵齊全,建造的時候河流越多越好,平地也要多,一兩座山加上丘陵最好了,儘量也要選擇一些沙漠、沼澤和雨林,平底和河流相連,山邊有丘陵,岸邊是平原這些。

所以在建造的時候一定要注意地形給我們帶來的優勢,並且注意三大類的資源。

奢侈資源:給最多四城每城1點的舒適度,同城不能疊加。

戰略資源:需求戰略資源的單位可以在有營地特色的城市1資源可造,沒有營地的話就需要2資源。

額外資源:可以修牧場和石場,並且可以一次性的給最近的城市大量的食物。

其中大津巴布韋是需要奶牛的,少量的奇觀需要雨林、沼澤和森林,其他的沒什麼資源限制。中後期的最好的是連鋪的農田,可以根據情況獲得額外的資源。在佈置的時候要注意奢侈資源和戰略資源都不能被收割,要注意安排位置。