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坦克世界105偷炮小分队玩法指南 身兼重任

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坦克世界105偷炮小分队玩法指南 身兼重任,今天小编为大家带来的是坦克世界105偷炮小分队玩法指南,感兴趣的小伙伴快来看看吧。

坦克世界105偷炮小分队玩法指南 身兼重任

开局前30s

1.了解地图

这是每一位玩家必须做的。在训练模式跑图有个好基友是最好不过了。实在不想瞎逛就只能通过大量实战去摸索。当然,纯粹的跑图也不能完全熟悉地图,很多战术位置和细节都是需要在实战中学习的。

2.战局车型

游戏中大致分为五大车型,每一大类车型之中又经常分为若干小类车型,各类车型在性能上有所不同,这就需要自行去了解。

那么,判断对方15台车辆的大致走位是很有必要的,这需要根据地图、车型以及实际情况来判断;这是为了让偷炮小分队的作战效果最大化。

现在的分房系统相对公(kan)平(lian)(fwq:我就看你不爽),胜负取决于玩家本身。

战局初期

1.选择走位

105偷炮小分队的机动都是不错的,隐蔽也尚可,可以跟随己方LT去收一波过路费,但不是紧随(LT:臭 流 氓,别顶我菊花!),要么自己去点(风险较大)。而那些抢占据点的活大部分时候都不是你的工作。具体去哪里收过路费和点亮详见地图解析或者依靠个人经验

2.首次接触

有己方LT提供视野是最好最安全的。

但LT不可能时时刻刻帮着你,大部分时候就需要靠自己点亮。这包括近距离点亮和远距离点亮。

在到达伏击位置后,你的目标就是对你和队友威胁最大的敌方侦查车辆(包括但不限于LT)。摸

草是最有效的点亮方法,在露头之前,找一坨草能够很好为自己提供隐蔽,但敌方如果同样在摸草,并且是LT或者其他隐蔽比你高的侦查车时,你是绝对吃亏的。那么,先为自己找好退路是非常重要的,如果你认为隐蔽差距太大,刚摸到前线草后15m内(也就是草丛在狙击模式下变为半透明)时,就立即后退至安全地带(不要离得太远),亮没亮三秒后就知道。不然的话……

如果点亮了较远的敌方车辆(大概300m以外)并且自己没亮,根据情况选择开火(尽量草后15m)或者持续提供侦查(建议不要停着不动),当然,在确保安全(不亮)的情况下(比如一些双草丛),可以静默。

如果没见到人却亮了,就近躲起来(一定要躲到敌方完全看不到的地方),灭点后换地方吧。

如果是近距离互亮(常见的是50m强亮),首发命中就尤为重要,在敌人没有反应过来时快速完成有效射击(这就看你自己的能力了),能够给敌方造成很大的心理压力;不过,不合适就别贪那一炮,否则得不偿失。记住,一定要灭点才能再次出击,逐渐消耗,直到占据优势,达到视野压制(但不要太激进,尽量避开敌方狙击平台)。当你发现事实并没有想象中的美好,而是被敌方压制时,怂在己方炮火支援之下吧,不是不报,时候未到!

战局中期

当战斗持续了几分钟后,双方可能会逐渐分出优劣势,一方进攻一方防守;也可能不分上下,形成僵持局面。这个时期是非常关键的,一波定胜负时有发生。

经过初期的消耗,偷炮小分队就需要根据局势选择自己该做什么。

游走点亮:在己方侦查车阵亡或者无法有效侦查时(包括但不限于残血、被困),主要的点亮任务就落到了你的身上。不能过于暴露在敌方众多炮口之下(露炮塔或者车长塔即可),建议被亮一次换一个地方(大部分时候不要停着不动)。

配合进攻:在己方主力聚集或局部对敌形成数量占优(比如2:1,5:3,8:5)或者血量占优(比如相差40%)时(具体还是根据实际情况),以多打少能够将损失最小化。建议不要跟己方主力往同一方向出击(迫不得已就尽量依靠掩体伸缩),尽量安全绕侧后(注意看时机击毁敌方履带),因为你很可能是敌方首要攻击对象。需要注意的是,当敌方拥有或可能拥有强力的支援火力时,好好考虑考虑吧(其实根本不用考虑╭(╯_╰)╮)。

配合防守:这又分为黑枪和吸引火力。

黑枪就相对容易,拉开一定距离,找草丛即可。只是目标的选择需要考虑,一般优先打击威胁大的(至于什么威胁大就不需要楼主说了)。嗯……断腿也很重要,方便集火。

吸引火力是因为己方主力或局部处于比较大的劣势,这就需要偷炮小分队有意暴露自己的位置,吸引敌方注意力,为队友争取机会和时间,但大部分时候不是和队友一起暴露在敌方正面(或者说主攻方向),如果敌人不理你,那一定要让他难受(注意断腿)。要强调的是,如果你的血量健康,需要你吸收一定伤害,就应该义无反顾地为队友接炮弹(敌方FV4005、FV215(183):很好)。

战局后期(残局处理)

草丛的利用是重中之重,谁先被点亮,谁就处于被动。面对可能来自各个方向的威胁,走位就是关键,找到能够隐藏自己的地方,更快更远地发现敌方目标,做到先发制人。己方有更适合侦查的车辆最好,安心稳定输出就行;没有的话……就看你的了。

但不管去哪,请像开局首次接触一样,到达一个草丛不论怎么样都要后退,没亮再上。不然的话……

如果发现了敌人,敌人又没发现你,别急,战场直觉3秒才生效,给幸存队友一点点瞄准时间嘛;如果敌方不在队友射程之内,而且敌方距离比较近,你在草后15m开炮有可能被点亮,有机会的话等敌方行驶到与你之间隔有两个以上距双方都是大于15m的草丛(或者树冠)时再开火。

如果没发现敌人却被点亮,那么可以耍点小花招,在灭点之前假装往一边逃跑,灭点后又换个地方。

如果又是互亮,有机会就稳打一发,没机会就溜,尽量不要换血(除非换血有优势)。

己方优势但面对隐蔽更好的敌方坦克,而且敌方并不打算进攻,就一个一个掩体摸过去(每次灭点再冲)肉侦(血量不健康就算了),让队友打。劣势就找个防守的地方能点能躲能打能跑就好了。均势就拼耐心或者操作慢慢消耗咯。

目标优先打击程度一般是:残血>弹夹……主要还是自行判断吧。

残局确实比较复杂,楼主不可能说得完,这就需要大家自己去学习摸索啦。

最后,如果只剩下你一个人,那么就看你单兵能力如何了,楼主只能祝你好运。

补充:开火可择机断腿。

是否互亮看看敌方炮口指向就能大概知道了,不过具体还是靠个人经验判断。

近距离接敌(巷战或类似巷战)需要依靠掩体断腿,边打边撤;如果敌人文艺倒车,在敌人瞄准之前能打掉血就打,不能就照履带来一发,然后掉头就跑,玩躲猫猫呗。

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