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奇怪的光12月21日登陸iOS平臺

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奇怪的光12月21日登陸iOS平臺,總部位於英國倫敦的移動遊戲工作室Octopus 8今天宣佈,其首款移動遊戲《奇怪的光》(Oddlight)將於12月21日登陸iOS平臺。Octopus 8計劃2014年初推出該遊戲的安卓和WP版本,並在不遠的未來將其推向Steam平臺。

奇怪的光12月21日登陸iOS平臺

《奇怪的光》是一款玩法非常另類的遊戲。在遊戲中,玩家需要手指不停划動,躲避試圖吃掉手指的各類昆蟲,而遊戲內的奇光則蘊涵神祕力量,可以幫助玩家迅速摧毀敵人,從昆蟲嘴中奪回陽光。Octopus 8首席運營官賈斯丁·帕斯勒(Justin Parsler)告訴本站記者:“絕大多數玩家都曾想過《奇怪的光》的玩法。這是一款觸摸屏遊戲,玩家只需要用手指操作。”

奇怪的光12月21日登陸iOS平臺 第2張

“我們的設計十分簡約,除了觸屏操作之外,沒有其他操作需求。”帕斯勒說。“原因是我們希望玩家身臨其境,沉浸在遊戲中,而不用去琢磨下一個按鈕在哪裏,下一步操作該怎麼做。我感覺移動平臺上還沒有出現過類似遊戲,以至於我們不知道如何給它歸類。也許可以叫它‘接觸式動作益智遊戲?”

《奇怪的光》由遊戲開發者古斯塔夫·安德雷森(Gustav Andreasson)和丹尼爾·休斯(Daniel Hughes)與Octopus 8管理團隊聯手製作,被定位爲一款適合全年齡段玩家的快節奏益智遊戲。在談到這款原創度相當高的作品時,該工作室CEO裏奇·巴哈姆(Rich Barham)表示。“《奇怪的光》是本工作室首次與新銳開發者合作完成的項目。古斯塔夫和丹尼爾都是布魯內爾大學的高材生,與他倆合作十分愉快。我們也希望透過這款遊戲,證明與人才合作理念的可行性。”

Octopus 8工作室成立於今年7月,由裏奇·巴哈姆與三名合夥人共同創建。巴哈姆本人浸淫遊戲產業20餘年,曾在暴雪、ZeniMax和Riot等知名遊戲公司擔任要職。他向記者介紹說,Octopus 8是一家多平臺遊戲工作室,目前致力於與傑出的遊戲設計師合作——設計師製作遊戲,Octopus 8管理團隊則負責指導、市場宣傳和營銷,並與設計師採用收入分成的合作模式。但巴哈姆亦強調,這僅僅是該工作室早期經營模式,隨着未來的發展壯大,其業務模式也會改變。“但無論如何,我們始終會遵循利益共享的原則,這是我們管理團隊的核心理念之一。”他說。

據瞭解,除了《奇怪的光》,Octopus 8正在製作另一款移動遊戲,預計將於2014年第一季度亮相。

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