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神聖之門9月30日登陸安卓平臺

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神聖之門9月30日登陸安卓平臺。近日在東京電玩展上,日本遊戲大家Gungho公司就玩家們衆所期待的新作觸摸類RPG神聖之門Divine Gate舉行了發佈會。在發佈會上,Gungho的CEO兼《神聖之門》執行製片人森下一喜和日本Acquire公司創意指導高野康太登場,就神聖之門的最新消息公佈了一系列情報。並且宣佈如果不出意外,9月30日Android平臺將會先行發佈《神聖之門》。

神聖之門9月30日登陸安卓平臺

首先公開了《神聖之門》的最新宣傳視頻。迄今爲止,遊戲只是公佈了“打戰鬥刷地圖”的簡單介紹,並未說過詳細的遊戲內容。此次TGS上首次共公開了遊戲的宣傳視頻,遊戲畫面也首次亮相揭開神祕面紗。遊戲從開發到現在歷時一年多。由Gungho和Acquire共同開發。雖然這兩家公司打過多次交道,但是共同進行遊戲開發還是首次。

森下說遊戲簡而言之目的就是揭開一塊塊拼圖找到鑰匙,開啟有BOSS的大門。下面追隨高野的步伐一起領略下《神聖之門》的遊戲要素吧。支撐《神聖之門》的三大要素分別是:任務、戰鬥和育成。

神聖之門9月30日登陸安卓平臺 第2張

Open the Gate任務要素

在這塊要素中,玩家需要點擊一塊塊翻過去的格子,直至找到開啟大門的鑰匙。一塊塊移動的方格中有紅星(代表危險)和藍星(代表安全)的符號,根據星星數目的不同顏色星星代表的含義也不一樣。比如一顆紅星代表相對級別不是那麼強的敵人出現。相反的如果有5個藍星出現,可能會入手稀有道具。該環節可以提前預見到底是安全還是危險。

正如森下所言,這個任務要素可以讓你感受到Acquire公司是一直走在迷宮RPG世界的前沿的。翻開每個格子的時候究竟這一塊後面是什麼你都不知道……這樣一種緊張感和期待感會讓探索更添一份遊戲的樂趣。

神聖之門9月30日登陸安卓平臺 第3張

在這一環節,只要你有SP就可以將探索進行下去。SP沒有了之後會消耗HP。當然如果HP也沒有了那麼久game over了。所以你在找鑰匙的時候可要掂量着SP用哦,否則開啟那扇門可是遙不可及吶!等通關之後翻過去的卡牌會再次全部開啟呈現在你面前,在哪個位置究竟有什麼,卡牌插畫的精美度如何都會一一揭曉。玩家也會自然而然會有再挑戰一次的想法,便使用遊戲內通用貨幣再次踏上挑戰之旅。

這裏是上述的格子翻開之後的答案以及再試一次的畫面。方格子的順序已經變了,雖說知道會翻出來什麼,但是玩家都會一邊抱着想去把所有格子都翻開的那種衝動,一邊情不自禁地繼續挑戰。

神聖之門9月30日登陸安卓平臺 第4張

Speedy Battle戰鬥要素

當翻到紅星符號的時候會遭遇到敵人,門會突然開啟裏面出來BOSS,遊戲畫面也切換至戰鬥模式。

在戰鬥中,首先會有5秒的時間將翻到的放在上面的5個方格子中。計時結束之後根據放置的卡牌張數,對敵人發起攻擊。如果卡牌是相同花色(屬性),那麼就會發動各種技能。

卡牌的“速度”是遊戲的一大亮點。另外5秒鐘倒計時結束之後的聲音,也是非常酷的。會讓人發自內心的緊張感,腎上激素一下子都高起來的感覺。而且出來的卡牌都是隨機的,所以即使是不擅長的玩家也能體驗到遊戲的那種爽快的動作感,誰都能輕鬆上手。

神聖之門9月30日登陸安卓平臺 第5張

Resonant Evolve育成要素

使用手中的牌來進行戰鬥,和以往的《智龍迷城》如出一轍,儲存經驗值升級之後然後進行進化。但是不同的是,進化的過程並不是合成,而是收集遊戲中素材的同時,還得必須完成進化任務。因此遊戲中朋友之間的合作非常重要,如果不明白到底是個怎樣的任務,那麼就使用“新時代的好友系統”來藉助朋友的力量吧,這也是遊戲進行下去的關鍵。

遊戲中登場的角色一共有200多以上。無論是哪個玩家都會希望自己的角色形象是時尚的,能引起其他人注意的。

此次在TGS上試玩的玩家也表示,遊戲能夠讓玩家自由選擇風險度,這點讓人很開心。而且在Speedy Battle環節,5秒的時間限制剛剛好,是個不多不少的時間,即使周圍很吵鬧,但是集中5秒鐘的時間還是很容易的,因此遊戲起來很輕鬆。的確,一語中的,道出了遊戲的魅力之處。

當被問及遊戲是否會有聯合活動時候,遊戲製作方發言人笑言,遊戲都還沒有發佈,聯合活動的話是不是太早了(笑)。此次聯合活動的遊戲作品會是2009年在Xbox360上發售的探險遊戲《命運石之門》(シュタインズゲート)。因爲都是和門有關,所以很適合聯合推廣活動。屆時《命運石之門》裏的5個角色會以《神聖之門》裏的卡牌形象登場。玩家還會進一步對卡牌進行進化。

除了和《命運石之門》的聯合活動,其他聯合活動製作方所言甚少,發言人口中無意流露出“今年已經發行了數千萬部的幻想漫畫以及熱門話題作品都會……”,話音剛落,就被Gungho的CEO森下打斷了,森下笑着說“好了好了就說到這吧”,於是給全場留下了一個大大的懸念。

最後遊戲製作方宣佈安卓版本將會先行發佈該遊戲,iOS版本的發佈日期尚未確定,但是從以往雙平臺作品來看,大概會有前後2個禮拜的時間差。此款遊戲是遊戲大家Gungho和Acquire公司共同開發的第一彈,無疑會成爲萬衆矚目的焦點。本站也會繼續跟進遊戲資訊,第一時間爲大家帶來最新報道。

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